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許小年:新零售,,還是零售嗎,?
中歐國際工商學院經(jīng)濟學和金融學教授許小年
電商≠店商
電商在此處不包括eBay、淘寶,、美團那樣的純平臺模式,,這些平臺既不采購也不銷售商品,由第三方供應商在平臺上直接與消費者交易,,平臺從廠家收取線上開店的租金和作為交易中介的傭金,,它們的商業(yè)本質與萬達那樣的商業(yè)地產(chǎn)相同,出租店鋪而不買賣商品,,區(qū)別僅在于萬達的實體店開在線下,,而eBay、淘寶的虛擬店鋪設在網(wǎng)上,。
我們所講的零售是指從廠家或批發(fā)商那里買斷貨品,,入庫、分揀,、配送,,再賣給消費者的業(yè)務,零售商賺取買賣差價而不是租金,,符合這個定義的線上零售商是亞馬遜,、京東和蘇寧等公司,,我們稱之為電商,傳統(tǒng)零售商以線下為主,,例如沃爾瑪,、家樂福、華潤超市,、永輝超市等等,,是為店商。
人們經(jīng)常將阿里和京東放在一起對比,,就主營業(yè)務而言,,兩者就像蘋果和橘子,雖然都是水果卻沒有可比性,,正如亞馬遜的對標公司不是eBay而是沃爾瑪一樣,。如此定義零售,并沒有否定線上銷售平臺的重要性,。毫無疑問,,今后會有越來越多的商品在淘寶、天貓,、eBay那樣的平臺上交易,,平臺銷售的市場份額預計會進一步提高。
交易平臺與零售的劃分,、電商與店商的劃分都不是絕對的,,今天的公司越來越多地兼有三者。京東向第三方開放自己的交易和物流系統(tǒng),,并于2018年年初創(chuàng)辦獨資的超市實體店7Fresh,。對于混合型公司,我們依照慣例,,稱其第三方銷售為平臺業(yè)務,,賺取買賣差價的為自營業(yè)務。
電商幾乎不具備梅特卡夫效應(梅特卡夫效應:一個網(wǎng)絡的用戶數(shù)越多,,整個網(wǎng)絡和該網(wǎng)絡內的終端價值也就越大),,雙邊市場效應也十分有限,其商業(yè)本質和傳統(tǒng)零售商相同,,研究電商需要以規(guī)模效應和協(xié)同效應為核心,圍繞零售業(yè)的兩大維度展開,,一是商品的性價比,,二是客戶的購物體驗。
新零售,、舊零售都是零售,,離開這兩個維度都難以成功,。不幸的是,一些創(chuàng)業(yè)者以為技術可以改變一切,,他們熱衷于這樣那樣的新理論例如曾經(jīng)風靡一時的“長尾理論”,,結果在市場上走了彎路,栽了跟頭,。
長尾的致命誘惑
克里斯?安德森的《長尾理論》曾在中國風靡一時,,安德森令人信服地說明,互聯(lián)網(wǎng)降低了交易成本,,使原先無法通過市場進行交易的產(chǎn)品變得有利可圖,。
長尾理論好像就是為電商發(fā)明的,它背后的道理正是規(guī)模效應和協(xié)同效應,。電商平臺上新增一個消費者的成本幾乎為零(規(guī)模效應),,消費者越多,購買長尾商品的概率越大,;另一方面,,新增一個供應商和SKU的成本也接近于零(協(xié)同效應),品種越多,,消費者的購物體驗越好,。
西諺有云:“魔鬼都在細節(jié)中”,當我們的分析具體到零售的操作環(huán)節(jié)時,,結論就和空泛的概念不一樣了,。零售業(yè)大致可分解為三個環(huán)節(jié):采購、分揀配送,、交貨,。
1. 采購
零售從采購開始,總體而言,,電商(此處定義的買斷再賣出的零售)在這個環(huán)節(jié)上處于劣勢,,表現(xiàn)為銷售毛利率低于店商,原因主要在于單品采購批量小,,采購價格高,,特別是那些長尾商品。采購量越大,,價格越低,,廠家之所以愿意降低價格,因為批量越大它的平均生產(chǎn)成本越低,。
2. 分揀配送
在零售業(yè)第二個環(huán)節(jié)分揀的效率比較上,,傳統(tǒng)店商仍占得上風。店商的貨品整箱分揀和整箱裝車,,運往實體門店,。電商則必須打開箱子,,根據(jù)個人消費者的訂單,靠人工在這個箱子里拿兩個蘋果,,那個箱子里選半打雞蛋,,塑料袋中揀出一棵白菜,再打包成規(guī)格不同的小箱,,按照下單客戶所在地點歸集,,比如說北京市朝陽區(qū)國貿站、北京市西城區(qū)西單站等等,。
店商不必開箱,,分揀線上沒有人,傳送帶快速運行,,利用各種傳感器讀取箱子上的條形碼,,輸入信息系統(tǒng),在電腦控制下,,機器自動將貨品分撥到每一家門店的車位上,。電商則要開箱再打包,傳送帶上的箱盒大小不一,,無法自動分揀,,依靠手工操作,速度自然慢了許多,。
3. 交付
零售的最后一個環(huán)節(jié)是交付,。消費者來到傳統(tǒng)的實體門店,自己提貨回家,。電商則節(jié)省了門店租金和人員的費用,,但它有額外的“最后一公里”成本,快遞小哥從地區(qū)配送中心例如北京市國貿站取貨,,送到該區(qū)內的某位客戶手上,。
交付環(huán)節(jié)誰的成本高?由于缺乏數(shù)據(jù),,很難給出一般性的結論,。電商雖然沒有門店,“最后一公里”的費用不菲,,以至于有分析員說:“亞馬遜的(競爭)策略就是最后一公里策略”,。意識到這是電商的一大薄弱環(huán)節(jié),亞馬遜投資數(shù)十億美元,,研發(fā)配送基礎設施和速遞機器人,,京東嘗試投遞無人機。
新技術的成本能否低于快遞員?城市的道路和空間能否容納這么多的小型車輛和飛機,?市民能否接受如此密集的智能機器?目前還是未知數(shù),。與電商的痛苦形成鮮明對照,,店商的最后一公里不花一分錢,消費者自己拎包開車回家,。
電商送貨到家,,消費者的購物體驗不是更好嗎?體驗是多維度的,,就便捷性而言當然是電商好,,但物理體驗如菜蔬水產(chǎn)品的新鮮度、衣料質地的手感只有在實體店才能得到,,更不要說家俱,、電器的使用體驗和場景體驗了。
電商是否可持續(xù)的商業(yè)模式,,保守地講,,現(xiàn)在恐怕還無法做出肯定的回答。
錯在盲目模仿
難道《長尾理論》錯了嗎,?沒有,。錯的是人們膚淺的解讀和急功近利的照搬。作者的論述僅限于一種特殊的商品——數(shù)字產(chǎn)品,。數(shù)字音像產(chǎn)品一旦被生產(chǎn)出來,,線上銷售和傳送的邊際成本的確實近似為零,此外再無其他成本,,收入就是利潤,。數(shù)字產(chǎn)品的另一特殊之處是它的體驗也在線上,消費者在試讀,、試聽,、預覽之后,再決定是否購買,。數(shù)字產(chǎn)品的長尾理論卻不能推廣到其他行業(yè),,對于一般的實物商品,吃穿住行,,邊際成本不可能等于零,,而且?guī)缀醪豢赡茉诰€上提供體驗。
對于實物產(chǎn)品而言,,長尾理論不成立,,而專注頭部的店商倒是有不少成功的案例。沃爾瑪不用再說——雖然市場份額在縮小,僅有4000多品種的美國Costco一直是盈利的,,零售業(yè)的奇跡7-Eleven連鎖便利店的品種數(shù)也不過3000左右,。7-Eleven在全球17個國家開了68000多個店,借力密集的布點,,公司從當初24小時營業(yè)的單一賣點,,發(fā)展到ATM機、郵寄和線上銷售提貨點的多種經(jīng)營,,成為深入社區(qū)的零售前哨,,讓那些飽受“最后一公里”折磨的電商看在眼里,心中羨慕不已,。
亞馬遜成長為超大市值的互聯(lián)網(wǎng)公司,,并不意味著“萬物商店”就是零售的未來。借鑒他人的經(jīng)驗固然必要,,照抄照搬可能使公司處于進退兩難的尷尬境地,,亞馬遜自己就嘗到過簡單模仿的苦果。
在初涉零售之時,,亞馬遜意識到物流管理的重要性,,于是從沃爾瑪挖來優(yōu)秀的人員,設計了“世界上最棒的大規(guī)模零售物流管理網(wǎng)絡”,,其運營模式類似于沃爾瑪?shù)奈锪髦行?。不料支持頭部商品業(yè)務十分有效的技術,面對分散的個人訂單卻一籌莫展,。經(jīng)過一番痛苦的掙扎,,貝索斯放棄了模仿,組建團隊另起爐灶,,從零開始研發(fā)符合自身特點的系統(tǒng),。
照搬照抄行不通,根本原因是規(guī)模效應和協(xié)同效應不可兼得,,或者單品批量和品種數(shù)量的不可兼得,。沃爾瑪是2B的商業(yè)模式(業(yè)務流程止于類似企業(yè)的門店而不是個人消費者),主打頭部商品,,自覺不自覺地利用規(guī)模效應,;亞馬遜2C出身,相對優(yōu)勢在長尾商品,,充分發(fā)揮在虛擬空間中的協(xié)同效應,。
如前所述,電商的協(xié)同效應受到實體供應商規(guī)模效應的限制,,大型綜合性電商如亞馬遜自然會想到平臺化的解決方案,即向供應商開放自己的銷售渠道和物流系統(tǒng),,允許它們在平臺上直接向終端客戶銷售,。
到此為止,在零售的性價比維度上,,電商并未因為有互聯(lián)網(wǎng)而占據(jù)明顯的優(yōu)勢,,在第二維度度——體驗的比較上又會是怎樣的呢?
不只是購物體驗
除了快捷性,,電商各方面的客戶購物體驗均不如店商,。由于沒有線下實體店,消費者只能在網(wǎng)上看看照片,,參考他人留下的評論,無法感受衣物的舒適合體,、果蔬肉魚的新鮮程度,、器具使用的便捷等等。對于這個短板,,電商寄希望于未來的科技,。
想象一下不久的將來,VR給人們帶來逼真3D的視覺體驗,,小朋友們不必上船出海就能看到鯨魚躍出水面,。有人正在研究觸覺的數(shù)字化,一旦成功,,你戴上VR眼鏡和一副特制的手套,,在北京的家里就能看到廣東企業(yè)制造的沙發(fā),用手感受沙發(fā)的彈性和表面材料的光滑柔軟度,。如果你有AR眼鏡,,還可以看到沙發(fā)擺在客廳的什么位置合適,如果太大了,,立即在線上更換一個虛擬小號的試試,。
即便到了那時,實體店仍是不可替代的,??萍贾荒芴峁┵徫矬w驗,有助于增加線上購買,,降低電商頭疼的退貨率,,卻無法滿足消費者購物的心理體驗、親情體驗和社會體驗,。
電商興起之后,,網(wǎng)上購物成了年輕人的一種消費習慣,當他們結婚生子,,生活方式也許就會回歸父輩,。
三口四口之家周末也訂盒飯嗎,?為什么不帶著孩子去購物中心看場電影,吃一餐麥當勞,,再逛逛商店呢,?
年年在家給孩子過生日未免乏味,到餐廳里吹蠟燭切蛋糕,,氣氛更加歡樂,,陌生人的圍觀增加了闔家樂融融的幸福感。便利店里偶遇多時不見的鄰居,,攀談兩句聊解中年人的寂寞或老年人的孤獨,。
人類是群居動物和社會動物,他們既需要私人空間,,也需要公共空間,,需要和人的接觸,哪怕非親非故,,哪怕是氣息,、聲音和目光的接觸。零售實體店就提供了這樣的空間,,不可能完全被技術營造的虛擬空間所替代,。
店商來日方長,它們一方面要積極采用從互聯(lián)網(wǎng)到人工智能的新技術,,另一方面要更新實體店的體驗,。
傳統(tǒng)零售商不必恐懼互聯(lián)網(wǎng),最可怕的競爭對手不是電商,,而是自己的習慣思維,。努力跟上時代,保持精神活力比技術領先更為重要,,畢竟互聯(lián)網(wǎng)已不再是高科技,,就看企業(yè)如何創(chuàng)造性地應用它。
如同很多傳統(tǒng)行業(yè)一樣,,我國零售業(yè)的特點是非常分散,。2018年國內最大的零售商是京東,自營銷售額估計為4000億人民幣,,占全國市場份額不到2%,;而沃爾瑪銷售額折合人民幣3萬5千多億,在美國的市場份額是20%左右,。國內中小型零售商技術落后效率低,,產(chǎn)品和服務同質化嚴重,受到電商的強烈沖擊,,不少零售商在虧損的邊緣掙扎,,零售業(yè)的重組與整合勢在必行,。
零售業(yè)重組的目的是提高市場集中度,通過并購或快速的自然增長產(chǎn)生大型零售商,,只有大型企業(yè)才能有足夠的資源在互聯(lián)網(wǎng),、數(shù)字化上做大規(guī)模投入,利用技術手段,,進一步發(fā)揮規(guī)模經(jīng)濟效應和協(xié)同效應,,降低成本,提高商品的性價比,。有了數(shù)據(jù)和云計算能力,,零售商可以更為精確地預測消費者需求,根據(jù)需求采購商品,,提高市場反應速度,,供需對路,降低庫存和資金占用,,改善經(jīng)營效率。
重塑零售業(yè),,并不是用“互聯(lián)網(wǎng)思維”改造線下商店,,而是要認識到零售業(yè)從本質上講沒有什么網(wǎng)絡屬性,不具備梅特卡夫效應,,雙邊市場效應也偏弱,,因此要聚焦線下采購、分揀,、配送等環(huán)節(jié)的規(guī)模效應,,同時努力上線,“+互聯(lián)網(wǎng)”而不是“互聯(lián)網(wǎng)+”,。
上線不是為了變成互聯(lián)網(wǎng)公司,,而是借助互聯(lián)網(wǎng)放大線下的規(guī)模效應和協(xié)同效應,并推行線下加線上的電商模式,,依托眾多的門店做低成本的“最后一公里”配送,,通過實體店的服務創(chuàng)新不斷改進客戶體驗。
店商上線,,擠壓電商的市場,,電商是否應像亞馬遜那樣轉向云計算和云服務?關于這個問題,,沒有規(guī)律可言,,亞馬遜從賣電子書開始走到今天的世界第一大云服務商,并不是創(chuàng)始人貝佐斯的高瞻遠矚,,并未經(jīng)過精密周到的計劃,,云計算的產(chǎn)生充滿了偶然,,與其說深思熟慮不如說是走一步看一步,無意間摸索到了云,。
一個公司的戰(zhàn)略是根據(jù)公司的競爭優(yōu)勢和市場需求制定的,,適合亞馬遜彼時的戰(zhàn)略未必適合此時的亞馬遜,適合亞馬遜此時的戰(zhàn)略未必適合此時中國的零售商和互聯(lián)網(wǎng)公司,。
中國的店商或電商想做云平臺的話,,必須解決的一個問題是利益沖突,即當公司的自營零售和平臺上第三方商家的零售發(fā)生沖突時怎么辦,?比如在春節(jié)繁忙期,,物流系統(tǒng)優(yōu)先配送公司自營訂單還是第三方商家的?平臺是否會利用第三方商家的數(shù)據(jù)為自營服務,?
對于大型互聯(lián)網(wǎng)公司,,一個可選項是與傳統(tǒng)零售商結成戰(zhàn)略同盟,自己專注技術開發(fā)和流量導入,,將實體店的運營交給合作伙伴而不必越俎代庖,,形成線上和線下密切配合的格局,充分發(fā)揮各自的優(yōu)勢,。與實體店進行戰(zhàn)略合作的必要性源于零售的邏輯和“互聯(lián)網(wǎng)思維”大不相同,,隔行如隔山,互聯(lián)網(wǎng)界行之有效的策略到線下零售未必行得通,,與其自己花錢交學費,,不如找尋合作伙伴。
在可以預見的未來,,多種零售業(yè)態(tài)并存的格局不會發(fā)生根本的改變,,平臺、電商,、購物中心,、超市、百貨,、便利店等商業(yè)模式既相互競爭,,也相互補充。(編輯:解軼鵬)
編輯:董雨吉
關鍵詞:電商 零售 體驗 平臺