国产日韩欧美在线观看|6—12呦国产精品|伊人一区二区三区久久精品|在线日韩欧美av|欧美福利看片|制服丝袜一区二区三区|www.久久麻豆|泳衣比基尼图片|麻豆传媒夏晴子|被姐姐调教,中文字幕人妻三区,亚洲精品久久久蜜桃直播 ,日韩AV手机免费观看,久久人妻内射无码一区三区,久久色伊人,午夜影院免费体验区

首頁>要聞>沸點(diǎn) 沸點(diǎn)

家長必看!王者榮耀防沉迷被這樣“破解”了

2018年09月26日 07:14 | 來源:中國新聞網(wǎng)
分享到: 

新浪微博網(wǎng)友發(fā)言的截圖

新浪微博網(wǎng)友發(fā)言的截圖

系統(tǒng)有效果,,但也有漏洞

除了破解健康系統(tǒng),,家長工具也可能會被繞開。記者發(fā)現(xiàn),,有的孩子建立了專門的小號與家長進(jìn)行綁定,,于是大號便不會受到影響。

值得注意的是,,防沉迷工具的部分功能實際使用時存在異常,。例如今年8月,有大量用戶表示,,自己在已滿18歲且并未綁定成長守護(hù)平臺的情況下,,莫名其妙被“家長”禁玩游戲,不久官方發(fā)布補(bǔ)丁對異常進(jìn)行了修復(fù),。

也有家長發(fā)現(xiàn),,自己設(shè)置了游戲時間,孩子在時間之外依然可以正常游戲,。

孩子可以在設(shè)定時間之外游戲,。受訪者供圖

孩子可以在設(shè)定時間之外游戲。受訪者供圖

不過從孩子的態(tài)度來看,,這一系統(tǒng)盡管存在一定漏洞,,但也并非毫無建樹。

在采訪過程中,,不少未成年玩家表達(dá)了對家長工具的驚嘆,。“我一上線,,我爸就知道了,!”“以前晚上還能偷偷玩會兒,現(xiàn)在被綁定了之后直接進(jìn)不去游戲了……”

可以看出這兩套系統(tǒng)盡管還有被繞開的可能,,但已經(jīng)對很多未成年玩家造成了影響,,畢竟如今的防沉迷系統(tǒng)已經(jīng)比過去嚴(yán)格了許多。

“我的很多同學(xué)之前直接就不實名認(rèn)證,,換個身份證可以隨便玩,。”16歲的玩家朱梓祎告訴記者,。

記者采訪中了解到,,如今未經(jīng)認(rèn)證的賬號將被默認(rèn)每天只能登錄一小時,而繞開系統(tǒng)的難度和潛在的風(fēng)險使得很多未成年玩家逐步放棄了游戲,。

游戲為何容易讓人沉迷,?

網(wǎng)絡(luò)游戲為什么會如此吸引孩子,什么樣的孩子更容易沉溺其中,?只有知道這一點(diǎn),,才能對癥下藥。

資深游戲工程師向代力對記者介紹,,王者榮耀等手游門檻較低,、上手簡單,這為王者榮耀贏得了許多低齡用戶,。

騰訊的數(shù)據(jù)顯示,,“王者榮耀”注冊用戶數(shù)超過2億,每天的活躍用戶超過5000萬,,其中11歲至20歲的玩家比例高達(dá)54%,。

此外,游戲時間較短,,可以使玩家不斷體驗到游戲的快感,。讓其感受到游戲的樂趣,是讓玩家沉迷游戲的第一步,?!澳茏屚婕页两渲畜w會到了樂趣,,也是對一款游戲的最高嘉獎?!?/p>

“容易沉迷的孩子有一些共同性,,比如缺少陪伴,需要在游戲中得到成就感來彌補(bǔ)現(xiàn)實的失落等,。游戲玩的好也是可以帶來成就感的,,在日常生活當(dāng)中很少得到的孩子更容易迷戀這種感覺,?!毕虼?qiáng)調(diào)。

資料圖:學(xué)生在玩熱門手機(jī)游戲,?!√K飛宇 攝

資料圖:學(xué)生在玩熱門手機(jī)游戲,。 蘇飛宇 攝

另外,,記者在采訪中也發(fā)現(xiàn),,那些家長陪伴較多的孩子,相比于缺少陪伴的孩子,,更不容易游戲沉迷,。

“以前打的比較多,有時候一天24小時除了吃飯睡覺基本都在打,。最近不怎么玩了,,倒不是因為我爸管得嚴(yán),他還經(jīng)常和我一起玩呢,?!?4歲的王者榮耀玩家王宇封向記者表示,爸爸現(xiàn)在經(jīng)常陪自己,。

關(guān)于防沉迷,,專家怎么看?

有網(wǎng)友認(rèn)為,,將沉溺游戲的孩子“解放”出來,,歸根結(jié)底是一個需要家庭和社會共同參與的工程,把責(zé)任都推給企業(yè)是不負(fù)責(zé)任的表現(xiàn),。因此喊出了“管管孩子,,救救游戲”的口號。

對此,,21世紀(jì)教育研究院副院長熊丙奇向記者表示,,防沉迷是一個綜合性的工程,,需要多方參與。

在他看來,,“我國有必要針對游戲泛濫,、游戲玩家低齡化的現(xiàn)象,建立適齡提醒制度,;同時,,家庭方面要多陪伴和指導(dǎo)孩子,多給予關(guān)懷,。孩子們沉迷游戲其中一個原因是缺乏活動空間,,這方面需要社區(qū)的參與,為孩子們提供更多體育和文藝方面的選項,?!?/p>

“游戲分級是一種可兼顧低齡玩家利益和游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的方法?!毕虼φJ(rèn)為,,廠商要明確哪些游戲適合哪些年齡段的玩家,不同級別游戲可根據(jù)目標(biāo)用戶特征進(jìn)行設(shè)計優(yōu)化,,不必?fù)?dān)心其中某些元素會對低齡用戶造成負(fù)面影響,。

向代力說,這樣玩家能獲得更高質(zhì)量的游戲,,兒童的健康成長也得到了保障,。(完)

編輯:周佳佳

01 02 03

關(guān)鍵詞:王者榮耀 防沉迷

更多

更多