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當(dāng)代藝術(shù)遇上“二次元” 動(dòng)漫美學(xué)的新視野

2016年06月07日 16:48 | 作者:彭菲 | 來源:雅昌藝術(shù)網(wǎng)
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世界“第九藝術(shù)”是漫畫還是游戲,,業(yè)界始終說法不一,。但無論花落誰家,,“第九藝術(shù)”顯然是“二次元”的天下,。

“二次元”是指動(dòng)畫,、漫畫,、游戲,、小說等構(gòu)成的虛擬世界,,最初由日本引入,。宅文化,、腐文化、顏文字,、視頻“彈幕”文化等屬于二次元,。隨著VR(虛擬實(shí)境)、互動(dòng)影像等技術(shù)革新,,二次元的分類正不斷拓寬,。有報(bào)告顯示,國內(nèi)二次元用戶在2014年時(shí)已達(dá)4984萬人,,95%以上是90后和00后,,泛二次元用戶規(guī)模達(dá)1億人;預(yù)計(jì)今年核心用戶數(shù)量達(dá)7008萬人,泛二次元用戶達(dá)2億,,將有8028萬人為“二次元”買單,。


韓國藝術(shù)家Park Junghyun的最新裝置

  

  二次元成年輕人的主流文化。美術(shù)館也向它打開大門,。

4月,,“丁丁,伴你同行”和“美少女戰(zhàn)士”(下稱美戰(zhàn))特展分別登陸蘇州與東京,。8位藏家的700多件藏品,,從漫畫、手稿,、郵票,、雕塑、影像等不同方面還原了眾人心中穿藍(lán)毛衣,、黃馬褲的金發(fā)少年;“美戰(zhàn)”特展則將森美術(shù)館打造成夢幻空間,,武內(nèi)直子的漫畫手稿,、刊登《美戰(zhàn)》封面的漫畫雜志、女主月野兔的變身手杖等都讓女性觀眾重燃“少女心”,。除此之外,,盧浮宮的世界巡回展“LOUVRE No.9”(漫畫、第九藝術(shù))將于今年7月接替“美戰(zhàn)”,,盧浮宮自2005年每年邀請一位漫畫家為其定制作品并出紀(jì)念版單行本,。“LOUVRE No.9”將呈現(xiàn)16位藝術(shù)家的作品,,包括11位已和盧浮宮合作的國際藝術(shù)家,。

動(dòng)漫逐漸被美術(shù)館接納,在動(dòng)漫和二次元文化影響下,,當(dāng)代藝術(shù)語境下的“動(dòng)漫美學(xué)”也在擴(kuò)大創(chuàng)作邊界,。“動(dòng)漫美學(xué)”由陸蓉之提出,,指受到動(dòng)漫文化影響后所產(chǎn)生的審美傾向和品味,。從挪用、重塑已有的動(dòng)漫人物,,到自創(chuàng)動(dòng)漫形象,,或抽取形象符號(hào),藝術(shù)家們不斷跨越動(dòng)漫美學(xué)的范疇,。在二次元文化沖擊下,,動(dòng)漫美學(xué)將呈現(xiàn)哪些趨勢?近日,,“動(dòng)漫美學(xué)雙年展——奇想閣”與“非常上癮——日常生活美學(xué)的再延伸”或能給出答案,。

上海和銀川,“動(dòng)漫美學(xué)”的兩地樣本

踏進(jìn)上海當(dāng)代藝術(shù)館的那一刻,,資深漫迷可能就“懵”了。近百條檸檬黃色緞帶被繃直地懸在半空,,它們被分成幾片區(qū)域,,相互交錯(cuò),與墻面形成銳角,,最高離地兩米有余,,最低不過1米。要看下一件作品,,觀眾必須俯身穿越,。“這和動(dòng)漫有何關(guān)系?”預(yù)覽當(dāng)日,,一位記者低聲和身邊人討論,。

在公眾眼中,,“動(dòng)漫”通常指動(dòng)畫和漫畫。相關(guān)概念包括電視動(dòng)畫(TV版),、劇場版(電影版),、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫、同人(二次創(chuàng)作),、Cosplay,、聲優(yōu)、新番,、周邊等,。這場展覽的13位來藝術(shù)家以繪畫、動(dòng)畫,、空間繪畫,、裝置等不同方式不斷挑戰(zhàn)“動(dòng)漫”邊野。

Kim Inbai的作品與動(dòng)漫無直接聯(lián)系,,藝術(shù)家試圖引導(dǎo)觀眾嘗試不同的觀看方式


奶粉Zhou將空間打造成錄音房

香港藝術(shù)家何倩彤羅列了連環(huán)兇案的時(shí)間,、地點(diǎn)和參與人員。她有意將部分信息涂黑,,并改造了兇案最后一日在港上映的電影海報(bào),。韓國藝術(shù)家Kim Inbai帶來兩個(gè)等大的圓環(huán),它們一前一后,,平行懸掛在狹長的空間,,每當(dāng)觀眾變換觀看角度,兩者形狀和對應(yīng)關(guān)系也會(huì)轉(zhuǎn)變,。波蘭藝術(shù)團(tuán)體Pussykrew利用VR眼鏡,,上演一幕幕令人暈眩、急速飛馳的虛擬場景,。中國藝術(shù)家奶粉Zhou把展廳打造成錄音房,,室內(nèi)展墻上貼滿了他創(chuàng)作的涂鴉式繪畫,室外則添置一架舊式游戲機(jī)……

“‘動(dòng)漫’在國內(nèi)已有明確的指代,,容易讓人產(chǎn)生思維定勢,。其實(shí),它是現(xiàn)實(shí)和虛擬的中間地帶,?!鄙虾.?dāng)代藝術(shù)館策展人王慰慰說,“在選擇作品上,,我并不強(qiáng)調(diào)傳統(tǒng)概念里的動(dòng)漫符號(hào),,而是突出視覺張力,并給觀眾帶來互動(dòng)體驗(yàn),激發(fā)他們的好奇心,?!?/p>

與王慰慰不同的是,銀川當(dāng)代美術(shù)館藝術(shù)總監(jiān)謝素貞在策劃“非常上癮——日常生活美學(xué)的再延伸”時(shí),,有意挑選“大眾接受度最高的漫畫形象”,,以展示繪畫和雕塑為主。奈良美智的“斜眼少女”,、李東起的“阿童木”,、金準(zhǔn)植以李小龍為原型創(chuàng)作的《紅梅,自拍上癮》等為人熟知作品均在展出之列,?!斑@是銀川當(dāng)代美術(shù)館第一次舉辦動(dòng)漫美學(xué)的展覽,它對本地觀眾來說是個(gè)初步的普及過程,。我想用相對通俗的方式,,給銀川觀眾一把了解藝術(shù)的鑰匙?!?謝素貞說,。

上海和銀川,帶來兩個(gè)動(dòng)漫美學(xué)的城市樣本,,同時(shí)顯示著新銳與資深藝術(shù)家的兩股力量,。

新銳與資深,“動(dòng)漫美學(xué)”的兩股力量

葉凌瀚《蔓延》(局部)

壁畫專業(yè)的葉凌瀚稱自己“很久沒做壁畫了”,。他的作品《蔓延》高達(dá)兩層,,是“奇想閣”中最大的一件作品。古老的部落紋身,、水手紋身和日本黑幫紋身等一系列的圖示統(tǒng)一噴繪在黑色平面中,,紋身的亞文化和流行文化在此“蔓延”。

葉凌瀚《事物的進(jìn)行時(shí)》圖片由藝術(shù)家提供

葉凌瀚出生于1985年,,2009年畢業(yè)于中國美術(shù)學(xué)院。大學(xué)期間,,因看過大量實(shí)驗(yàn)影像,,他開始嘗試實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫,并持續(xù)至今,。葉凌瀚的創(chuàng)作途徑包括實(shí)景拍攝,、3D建模,、逐幀手繪等,。對他而言,動(dòng)畫是“記錄時(shí)間流逝”的載體,是他觀察事物的真實(shí)經(jīng)驗(yàn):他曾在工作室拍攝了火球,、自行車輪,、切割機(jī)、昆蟲等十個(gè)日常物件的運(yùn)動(dòng)情景,,并將其剪輯成《事物的進(jìn)行時(shí)》;也曾將3D建模而成的克萊斯勒大廈放大5米高,,一分鐘換景一次,讓人捕捉每一寸緩慢的轉(zhuǎn)動(dòng)帶來的光影變化;在《黃金,、圓,、老虎》里,他用金色的丙烯顏料逐幀手繪,,達(dá)到焦躁,、掙扎的高速顫動(dòng)過程。

無論是視覺傳達(dá)還是創(chuàng)作意圖,,葉凌翰都繞過傳統(tǒng)動(dòng)漫美學(xué)的范疇,。長期制作動(dòng)畫的他并非“二次元”人。他說:“‘動(dòng)漫美學(xué)’在字面上可能限制影像作品的范圍,,說‘圖像美學(xué)’可能更好,。”

藝術(shù)家劉毅圖片由藝術(shù)家提供

劉毅《混沌記》上海當(dāng)代藝術(shù)館展覽現(xiàn)場

1990年出生的劉毅自2012年開始嘗試水墨動(dòng)畫,,先后完成《天演論》、《混沌記》,、《渡口》,、《身寄虛空》等作品。劉毅喜歡中國傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫,,尤愛《鐵扇公主》,。她通常以逐幀繪畫完成作品,,幾分鐘的動(dòng)畫常常要畫5000幅左右,,因此常?!耙婚]關(guān)就半年”,。

劉毅《渡口》雙屏影像裝置4分30秒2015 圖片由藝術(shù)家提供

劉毅《一只烏鴉叫了一整天》旅行記錄實(shí)驗(yàn)影像動(dòng)畫20分鐘2016 圖片由藝術(shù)家提供

和葉凌瀚相似的是,,劉毅的創(chuàng)作初衷也與“動(dòng)漫”無關(guān)?!拔蚁朐趧?dòng)畫作品里完成兩件事,,如何‘動(dòng)’得好,以及作品怎么和空間關(guān)聯(lián)起來?!痹凇捌嫦腴w”中,,劉毅將作品《混沌記》懸至半空,視頻周圍繞了一圈繪畫作品,,在風(fēng)扇的作用下,,薄薄畫面的像水波一般地飄動(dòng)。王慰慰至今記得第一次看到劉毅作品《身寄虛空》的感受:“她的作品不僅動(dòng)得巧妙,,還不斷挑戰(zhàn)觀看方式,?!痹凇渡砑奶摽铡分?,劉毅在墻面上安置類似風(fēng)扇的裝置,架在墻上的IPAD因此迅速轉(zhuǎn)動(dòng),,和影像中滾動(dòng)著的人物形成相互運(yùn)動(dòng)的效果,。

陳怡潔《超能救世主超人》水晶裱褙?cái)?shù)位繪圖182x120cm 版數(shù)3 2005年圖片由香港漢雅軒提供

陳怡潔《圈圈島》2014年第五屆福岡三年展現(xiàn)場圖片由香港漢雅軒提供

相較幾位并不想被“動(dòng)漫”局限的新銳藝術(shù)家,臺(tái)灣藝術(shù)家陳怡潔在過去十年始終“擁抱”動(dòng)漫美學(xué),,從繪畫到裝置不斷深入探索,。陳怡潔歷時(shí)十年的《函數(shù)色彩》最早始于讀研時(shí)期。當(dāng)時(shí),,她收集了300只毛絨玩具,,并將部分玩具在塑料袋內(nèi)真空壓縮。那些變形了的玩具只剩下一片片難辨的色塊,,這讓她產(chǎn)生創(chuàng)作靈感,。起初,她抽取小熊維尼,、跳跳虎等角色的色彩,,完成相對理性的矩形色塊。之后,,她以同心圓代替矩形,,讀取蝙蝠俠、蜘蛛俠,、超人等漫畫人物的顏色,,推出《超人們》和《超能救世主》系列。針對代表不同角色的同心圓,,陳怡潔為其設(shè)定合適的場景,。比如她用廣角鏡頭傳達(dá)蜘蛛人在高空搖擺移動(dòng)的特質(zhì),紅黃相間的閃電俠則像一股霹靂,,叱咤在雷電交加的場景中,,飛天小女警則彌漫在充滿童真的粉色世界,。

陳怡潔《圈圈島》2016 數(shù)位繪圖圖片由銀川當(dāng)代美術(shù)館提供

在此次“非常上癮”展中,陳怡潔在玻璃門上呈現(xiàn)《圈圈島》,。畫面中,那些大大小小的同心圓組合成一個(gè)虛擬社區(qū),,她的作品從指代單一角色上升至群體描象,。事實(shí)上,自2013年起,,陳怡潔開始用快速旋轉(zhuǎn)的畫板畫同心圓,,試圖透過機(jī)器的運(yùn)動(dòng),表現(xiàn)抽象繪畫的過程,。

“臺(tái)灣有很多一直在動(dòng)漫領(lǐng)域探索的藝術(shù)家,,因?yàn)榕_(tái)灣政府支持文創(chuàng)、臺(tái)灣每所高校也認(rèn)可動(dòng)漫,。這點(diǎn)在大陸比較難實(shí)現(xiàn),,首先大陸地區(qū)以藝術(shù)市場為價(jià)值目標(biāo),大學(xué)教育上沒有引入藝術(shù)社會(huì)學(xué)的課程,,藝術(shù)家不愿被局限在動(dòng)漫上,,動(dòng)漫美學(xué)也沒有真正得到學(xué)術(shù)認(rèn)可?!敝x素貞說,。

奈良美智作品現(xiàn)場展出圖圖片由銀川當(dāng)代美術(shù)館提供

二次元時(shí)代“動(dòng)漫美學(xué)”會(huì)成主流藝術(shù)嗎?

“動(dòng)漫美學(xué)”的藝術(shù)普及度與社會(huì)環(huán)境息息相關(guān),。目前,,日本是“動(dòng)漫美學(xué)”藝術(shù)大國。據(jù)日本三菱研究所的調(diào)查,,日本有87%的人喜歡漫畫,、有84%的人擁有與漫畫人物形象相關(guān)的物品,日本全國共有430多家動(dòng)漫制作公司,,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)年?duì)I業(yè)額達(dá)230萬億日元,,早已是日本第三產(chǎn)業(yè)。另據(jù)日本動(dòng)畫協(xié)會(huì)去年公布的數(shù)據(jù)顯示,,2014年,,日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模為1兆6297億,是2013年的109.2%,。在此基礎(chǔ)下,,日本才能不斷涌現(xiàn)出村上隆、奈良美智,、山口藍(lán),、松浦浩之等藝術(shù)家,。盡管他們的作品內(nèi)核超越卡通或動(dòng)漫本身,但整體環(huán)境的支持,,讓動(dòng)漫藝術(shù)不斷生發(fā)新的活力,。

韓國藝術(shù)家李東起《阿童木老鼠熱氣球》170×250 cm布面丙烯圖片由銀川當(dāng)代美術(shù)館提供

李東起《粉紅豹》200×222 cm 布面丙烯圖片由銀川當(dāng)代美術(shù)館提供

相對的,韓國藝術(shù)家在審美上更“傾美”,。漫威系列人物形象,、芭比娃娃、迪士尼卡通形象成為部分韓國藝術(shù)家經(jīng)常挪用的對象,。比如Youngil WEE的曾在《難忘電訊》中引入飛檐走壁的蜘蛛俠,、Soyoun JEONG將芭比和米奇放在《天空》的角落、Hosung KIM將迪士尼的5位公主帶入一個(gè)虛構(gòu)舞臺(tái),。

對比日韓,,中國“二次元”市場也在逐年走高。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),,2014年年底,,中國動(dòng)漫業(yè)產(chǎn)值突破1000億元,較2013年的870.85億元,,增長率超過15%,。去年,國產(chǎn)動(dòng)漫電影《大圣歸來》創(chuàng)造了9.56億元的票房紀(jì)錄,,超過同期放映的《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》與《哆啦A夢》,,為國產(chǎn)動(dòng)畫強(qiáng)勁助力。

國內(nèi)二次元文化不斷引資本注入:光線傳媒在其投資的13家動(dòng)漫公司基礎(chǔ)上組建“彩條屋”動(dòng)漫集團(tuán),,并將推出22部動(dòng)畫電影;騰訊動(dòng)漫投入3億元,,成立“聚星基金”,鼓勵(lì)動(dòng)漫原創(chuàng),。去年,,BAT(百度、阿里巴巴,、騰訊)集體試水“二次元”,,阿里和騰訊分別以5千萬美金和2億元入股視“二次元人”聚集地A站(AcFun)和B站(Bilibili),百度則在旗下視頻網(wǎng)站愛奇藝中設(shè)立動(dòng)漫創(chuàng)投事業(yè)部,。今年1月14日,,A站宣布繼續(xù)獲得軟銀中國領(lǐng)投的6000萬美元的A+輪融資。

“二次元”文化的強(qiáng)勢侵入,,是否會(huì)將國內(nèi)“動(dòng)漫美學(xué)”藝術(shù)帶入主流地帶?

謝素貞作以回應(yīng):“動(dòng)漫美學(xué)是容易讓人走進(jìn)的藝術(shù),。但目前,中國大陸高校還未重視動(dòng)漫教育,,這是動(dòng)漫美學(xué)始終游離于主流學(xué)術(shù)之外的原因,。動(dòng)漫美學(xué)要發(fā)展穩(wěn)健,,大家都必須放輕松。"


編輯:陳佳

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