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激活網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的文化屬性
今年一季度,,我國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入近550億元,,同比增長(zhǎng)率超過49%,。新冠肺炎疫情防控期間,,不少人居家隔離,以網(wǎng)游為代表的“宅經(jīng)濟(jì)”打破了時(shí)空限制,,豐富了數(shù)字文化生活,,成為逆勢(shì)上揚(yáng)的行業(yè)之一。
近年來,,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)步入高速發(fā)展階段,成為文化產(chǎn)業(yè)的重要板塊,、大眾精神文化生活的組成部分,,也是中國(guó)文化走出去的一個(gè)新領(lǐng)域。北京作為首都,,不但具有深厚的文化底蘊(yùn),,也聚集了大量?jī)?yōu)質(zhì)的文化資源。前不久,,《北京市推進(jìn)全國(guó)文化中心建設(shè)中長(zhǎng)期規(guī)劃(2019年—2035年)》公布,,提出北京將“建設(shè)網(wǎng)絡(luò)游戲之都”,在研發(fā)、出版,、發(fā)行各環(huán)節(jié)堅(jiān)持正確價(jià)值導(dǎo)向,,引導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲健康發(fā)展。
網(wǎng)游也是文化產(chǎn)品,,具有文化承載功能,。通過將道德價(jià)值和文化基因賦予故事、人物,、畫面,、音樂等內(nèi)容,網(wǎng)游能潛移默化地引導(dǎo)游戲者特別是青少年的世界觀,、人生觀,、價(jià)值觀。目前,,一些游戲產(chǎn)品停留在“對(duì)壘”“打怪”“升級(jí)”的低水平階段,,難以讓玩家產(chǎn)生文化滿足。應(yīng)該說,,無論是促進(jìn)產(chǎn)品升級(jí)還是壯大游戲市場(chǎng),,相關(guān)游戲開發(fā)者都有責(zé)任讓游戲產(chǎn)品既有意思又有意義,既有娛樂性又有文化性,。
讓網(wǎng)游承載更多優(yōu)秀文化,,能提升人們對(duì)游戲的認(rèn)知和品位,進(jìn)而促使企業(yè)創(chuàng)造更多有價(jià)值的產(chǎn)品,。一款優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品不但能有力推動(dòng)產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展,,帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)中下游的各個(gè)環(huán)節(jié),還有助于拓展青少年的知識(shí)范疇,、認(rèn)知疆域,,有益于青少年健康成長(zhǎng)。為了引導(dǎo)游戲企業(yè)從中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化中汲取靈感和養(yǎng)分,,在傳承中創(chuàng)新,、在創(chuàng)新中發(fā)展,北京設(shè)立游戲出版選題計(jì)劃制度和游戲出版重點(diǎn)選題庫(kù),,精挑細(xì)選游戲類別和游戲品種,,對(duì)原創(chuàng)精品游戲給予政策、資金和宣傳推廣方面的支持,。未來,,沿著“高質(zhì)量、平臺(tái)化,、多業(yè)態(tài),、前瞻性”的思路發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè),,不斷推出有思想、有信仰,、有情懷,、有深度的原創(chuàng)精品,才能讓游戲成為傳播正能量的生動(dòng)載體,。
網(wǎng)絡(luò)游戲因其互聯(lián)網(wǎng)屬性,,超越了地域界限,成為一種國(guó)際化交互的“語言”,??梢哉f,網(wǎng)游在跨文化傳播上具有一定的發(fā)展?jié)摿?,一款承載優(yōu)秀文化的網(wǎng)游產(chǎn)品,,能把中國(guó)故事、中國(guó)形象推介到世界,,也能讓世界了解中國(guó),、認(rèn)識(shí)北京。從這個(gè)意義上說,,北京鼓勵(lì)游戲企業(yè)面向海外發(fā)行弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,、體現(xiàn)北京文化特色的優(yōu)秀原創(chuàng)游戲產(chǎn)品,從而把立足本國(guó)又面向世界的文化創(chuàng)新成果傳播出去,,正是跨文化傳播的題中應(yīng)有之義,。
有專家認(rèn)為,游戲是文學(xué),、音樂等傳統(tǒng)八大藝術(shù)之外的“第九藝術(shù)”,,區(qū)別于其他藝術(shù)門類的重要特征是“參與性”。其實(shí),,游戲在教育,、醫(yī)療、科研,、公益,、商業(yè)、文化保護(hù)等領(lǐng)域的應(yīng)用也越來越多,。北京鼓勵(lì)企業(yè)研發(fā)運(yùn)營(yíng)教育益智等功能游戲,,有助于強(qiáng)化其教育功能,引導(dǎo)樹立理性“游戲觀”,。同時(shí),無論游戲是何種類型,,都要更加注重嵌入防沉迷系統(tǒng),,加強(qiáng)對(duì)未成年人和青少年的保護(hù),為他們提供寓教于樂的健康氛圍。從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到思維方式,,只有精心研發(fā),、科學(xué)打造,注重增加文化性,、教育性,,傳播好主流價(jià)值,游戲產(chǎn)業(yè)才能真正行穩(wěn)致遠(yuǎn),。
(作者為本報(bào)北京分社記者)
編輯:王亦凡
關(guān)鍵詞:游戲 文化 網(wǎng)游 產(chǎn)業(yè)