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留守兒童游戲之殤:村里那些小網(wǎng)吧聚集著最多的孩子

2019年01月22日 10:18 | 作者:葉敬忠 張明皓 | 來源:中國青年報
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對留守兒童沉迷游戲不能簡單歸因,,問題的關(guān)鍵不是反對游戲媒介技術(shù)本身,,留守兒童游戲沉迷的問題是游戲媒介和社會結(jié)構(gòu)共同作用的結(jié)果,。因此,,面對游戲和社會環(huán)境對留守兒童造成的多重精神體驗(yàn)方面的以及社會關(guān)系方面的負(fù)面影響,中國農(nóng)業(yè)大學(xué)人文與發(fā)展學(xué)院“中國農(nóng)村留守人口研究”團(tuán)隊(以下簡稱“研究團(tuán)隊”)基于多年來對河南,、江西,、四川、湖南,、貴州等地區(qū)農(nóng)村留守兒童的調(diào)研成果,,認(rèn)為必須以捍衛(wèi)童年為基本原則,從“游戲之內(nèi)”和“游戲之外”的整體角度重新思考應(yīng)對留守兒童游戲沉迷問題的行動方案,。

為什么要捍衛(wèi)留守兒童的童年

社會上有這樣一種聲音認(rèn)為:既然留守兒童早晚要成人,,為何要捍衛(wèi)他們的童年呢?還有必要實(shí)施行動方案“干預(yù)”他們的成長過程嗎,?似乎只要留守兒童能夠平安成人,,那么與留守相關(guān)的問題,如留守兒童的心理問題,、教育問題甚至游戲沉迷的問題等就應(yīng)該淡出公眾的視野,,而不必成為“問題”。

研究團(tuán)隊認(rèn)為,,留守兒童的童年最值得珍視和捍衛(wèi),。一方面,在城鄉(xiāng)二元結(jié)構(gòu)以及勞動力大規(guī)模流動的背景下,,留守兒童雖然沒有參與直接的社會生產(chǎn),,但留守兒童卻因?yàn)楦改傅耐獬鰟?wù)工而喪失了完整的童年,實(shí)際上留守兒童正是將自己的童年隱蔽貢獻(xiàn)給了國家發(fā)展,,留守兒童其實(shí)最應(yīng)得到補(bǔ)償,;另一方面,留守兒童擁有享受童年生活的權(quán)利,,應(yīng)為留守兒童的童年生活提供充分的實(shí)現(xiàn)條件,,唯此,留守兒童的身心健康發(fā)展才有可能,。不論兒童處于童年狀態(tài),,抑或?qū)沓扇耍@兩個階段的地位都同樣重要,。因此,,不能完全按照成人的價值觀來教育兒童,不能讓兒童在本應(yīng)該享受童年生活的年紀(jì)而被教育成“小大人”,。

研究團(tuán)隊認(rèn)為,,捍衛(wèi)留守兒童的童年首先要承認(rèn)留守兒童童年獨(dú)立的價值,留守兒童不是成人的附庸,不是成人生活的預(yù)備,,留守兒童擁有選擇與自身身心發(fā)展相適應(yīng)生活的權(quán)利,,擁有獨(dú)立的人格尊嚴(yán)。

在網(wǎng)絡(luò)電子游戲等媒體技術(shù)的影響下,,社會關(guān)注的焦點(diǎn)長期停留在留守兒童沉迷游戲的問題本身,,很少關(guān)注留守兒童童年生活應(yīng)該包含的獨(dú)立存在價值的問題。從表面上看,,是網(wǎng)絡(luò)電子游戲影響了留守兒童,,但從根源上來說,卻是社會長期忽視留守兒童童年生活的價值問題導(dǎo)致了留守兒童的一些社會問題,。

研究團(tuán)隊認(rèn)為,,必須轉(zhuǎn)變解讀留守兒童游戲沉迷問題的思路,從捍衛(wèi)留守兒童童年生活價值的整體角度出發(fā)抑制游戲?qū)α羰貎和牟焕绊憽?/p>

建立以兒童為中心的家庭生活

家庭是社會的基本單元,,是留守兒童人格養(yǎng)成以及價值觀培育的第一載體,。建立以兒童為中心的家庭生活有兩個前后相繼的原則:首先是“在一起”,其次是“在一起”的基礎(chǔ)上承認(rèn)并尊重留守兒童童年的價值,。

上世紀(jì)90年代伊始,,大規(guī)模的城鄉(xiāng)勞動力流動使無數(shù)家庭被迫拆分,留守兒童問題也成為社會關(guān)注的焦點(diǎn),。對于每一個被拆分的家庭來說,“在一起”成為留守兒童心中的奢望,。研究團(tuán)隊調(diào)研時,,經(jīng)常聽到外出打工者“一切為了孩子”的說法,而在“一切為了孩子”的目標(biāo)之下,,被犧牲掉的恰恰是孩子日常生活中最平凡但最可貴的親情,。部分獨(dú)居留守兒童甚至表達(dá)出自己已經(jīng)習(xí)慣父母不在身邊的生活。

當(dāng)然,,將父母留在留守兒童身邊在當(dāng)前還不是現(xiàn)實(shí)的想法,,但應(yīng)盡量創(chuàng)造條件促進(jìn)以兒童為中心家庭生活的構(gòu)建?!耙詢和癁橹行摹辈皇菃渭円詽M足留守兒童的物質(zhì)需求為核心,,而是綜合考慮留守兒童的文化、娛樂以及情感實(shí)現(xiàn)等需求,。

研究團(tuán)隊建議,,在物質(zhì)條件方面,政府可以積極創(chuàng)造條件營造父母和子女團(tuán)聚的機(jī)會,,對父母與孩子的探親活動建立常態(tài)化的保障機(jī)制,,但應(yīng)謹(jǐn)慎推廣諸如“代理家長”以及“留守兒童托管”等所謂的“親情補(bǔ)位”的做法,這種“代理”或“托管”實(shí)際上并不能替代父母與兒童之間的親情互動,而在實(shí)踐中極易淪為“沒有人情味”的規(guī)訓(xùn)機(jī)構(gòu),。變成代理或托管的“對象”后,,留守兒童很容易受到“二次傷害”。

研究團(tuán)隊認(rèn)為,,建立以兒童為中心的家庭生活不只要解決留守兒童“誰照顧”的問題,,還要解決留守兒童的成長問題,既要把留守兒童當(dāng)“人”看,,即承認(rèn)留守兒童擁有不依附于成人的獨(dú)立人格和尊嚴(yán),,也要把留守兒童當(dāng)“兒童”看,這需要監(jiān)護(hù)人關(guān)心留守兒童生活的細(xì)節(jié),,不要認(rèn)為“小孩子哪里有什么煩惱”,,要積極關(guān)注留守兒童的情緒心理變化,積極回應(yīng)留守兒童的互動需求,,限制“手機(jī)帶娃”,,同時嚴(yán)防沉重的逆向照料負(fù)擔(dān)向留守兒童轉(zhuǎn)移。

各地正在涌現(xiàn)出一系列的公益行動如“留守兒童與父母團(tuán)圓計劃”,,以及政府補(bǔ)助子女進(jìn)城看望父母的路費(fèi)和生活費(fèi)等實(shí)踐,,都顯示出以建立留守兒童完整家庭生活為核心的積極努力。

研究團(tuán)隊認(rèn)為,,建立以兒童為中心的家庭生活就是為綜合釋放家庭的情感價值,、生活撫育以及教育監(jiān)護(hù)的功能,使留守兒童重新確立生活的基礎(chǔ)意義,,從而限制外部社會結(jié)構(gòu)和個體化的娛樂文化對留守兒童的不利影響,。

重建鄉(xiāng)村活力,讓留守兒童得其所樂

大規(guī)模城鄉(xiāng)勞動力流動的背后是鄉(xiāng)村的日益空心化,。鄉(xiāng)村空心化一方面表現(xiàn)出鄉(xiāng)村人口的空心化,,村里沒有了年輕人,留守老人,、留守婦女和留守兒童成為村里的主體,,留守兒童的社會交往空間急劇縮小。另一方面是由鄉(xiāng)村人口空心化形成的鄉(xiāng)村治理空心化,,在青壯年人口大量外流的情況下,,村民普遍對鄉(xiāng)村公共事務(wù)缺乏興趣,社區(qū)自治能力衰落,,公共物品的提供也處于相對匱乏的狀態(tài),。

因此,與鄉(xiāng)村單調(diào)的生活環(huán)境相比,,村里的那些WiFi點(diǎn)和小網(wǎng)吧聚集著最多的孩子,,也是留守兒童最愿意去“找樂子”的地方,。鄉(xiāng)村活力的缺失使留守兒童無法在村莊中找到比網(wǎng)絡(luò)電子游戲更加“熱鬧”和“讓人快樂”的事。因此,,讓鄉(xiāng)村重拾活力則相應(yīng)成為留守兒童獲得集體意義感的途徑,。

重建鄉(xiāng)村活力包括重建鄉(xiāng)村物質(zhì)空間和鄉(xiāng)村社會空間兩個方面。重建鄉(xiāng)村的物質(zhì)空間則包括政府投入資源,,加快村莊公共基礎(chǔ)設(shè)施特別是文化設(shè)施的建設(shè),,這是重建鄉(xiāng)村活力的“硬”手段。而重建鄉(xiāng)村的社會空間則是通過組織化的社會活動,,促進(jìn)村莊人際互動,,鑄造文明鄉(xiāng)風(fēng),這是重建鄉(xiāng)村活力的“軟”手段,。

研究團(tuán)隊自2007年起在四川省青神縣開展了“農(nóng)村留守人口干預(yù)”項目,,旨在以“社區(qū)活力重建”為核心,在“三留守”群體的整體聯(lián)系中把握留守兒童的問題,,社區(qū)的留守兒童活動常常與留守婦女和老人的活動緊密結(jié)合,。研究團(tuán)隊通過設(shè)置社區(qū)兒童活動中心、婦女互助組,、老人協(xié)會等在農(nóng)村社區(qū)開展活動,,促進(jìn)留守人口之間的互動互助。社區(qū)兒童活動室為留守兒童提供了娛樂和社會交往的平臺,,留守兒童可開展感興趣的任何娛樂活動,;婦女互助活動則進(jìn)行家庭教育培訓(xùn),促進(jìn)與留守兒童的親子交流,;將婦女和兒童組成志愿服務(wù)隊,,為留守老人和高齡老人提供生活服務(wù)等,這些社區(qū)活動的開展也不斷吸引社會力量的參與,,不同的社會力量很容易通過社區(qū)的項目平臺與留守兒童相聯(lián)系,從而形成社區(qū)活力重建外源動力和內(nèi)源動力雙重結(jié)合的局面,。

研究團(tuán)隊認(rèn)為,,重建鄉(xiāng)村活力實(shí)際上是從村莊整體的角度定位留守兒童的生活意義感,以鄉(xiāng)村的活力重建帶動留守兒童的活力,,促使留守兒童娛樂個體狀態(tài)轉(zhuǎn)向集體化的社會互動,,從而讓留守兒童得其所樂,樂在其中,,不再讓手機(jī)游戲成為生活唯一,。尤其是,在國家鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略的大背景下,,重建鄉(xiāng)村活力具有了更好的政治基礎(chǔ)和物質(zhì)保障基礎(chǔ),。

杜絕學(xué)校圈養(yǎng),回歸教育本質(zhì)

學(xué)校在留守兒童的成長中扮演重要角色,許多留守兒童的家長希望學(xué)??梢詮浹a(bǔ)家庭功能缺失的后果,,發(fā)揮監(jiān)護(hù)教育的職能。隨著“撤點(diǎn)并?!钡闹行W(xué)布局調(diào)整政策的推行,,“村不辦小學(xué)、鄉(xiāng)不辦初中”已經(jīng)成為當(dāng)前鄉(xiāng)村學(xué)校布局的定式,,而寄宿制教育也因此成為中小學(xué)布局調(diào)整推行的主要形式,。

在寄宿制教育制度的安排中,嚴(yán)格的作息時間安排,、嚴(yán)格的活動范圍,、嚴(yán)格的行為自由監(jiān)視成為常態(tài)化的學(xué)校管理方式。在研究團(tuán)隊的調(diào)研中,,不少留守兒童反映,,在寄宿制學(xué)校中感受到壓抑感,一些留守兒童甚至因寄宿制學(xué)校的壓抑而滋生出厭學(xué)情緒甚至輟學(xué)行為,,部分留守兒童寄托于網(wǎng)絡(luò)電子游戲?qū)で髩阂指械尼尫?,抑或以越軌暴力行為對抗學(xué)校制度。研究團(tuán)隊認(rèn)為,,從某種程度而言,,這種寄宿制教育造成了“雙輸”的局面:留守兒童在與家庭相分離的學(xué)校中未獲得自我實(shí)現(xiàn)感而徒增壓抑感和輟學(xué)風(fēng)險,學(xué)校方也在嚴(yán)苛的學(xué)生管理模式以及教育教學(xué)中時常遭遇挫敗感,。

因此,,研究團(tuán)隊認(rèn)為,必須改變當(dāng)前寄宿制教育“圈養(yǎng)”形式,,回歸承認(rèn)和保護(hù)留守兒童童年價值以及獨(dú)立人格尊嚴(yán)的教育本質(zhì),。具體的路徑可從以下幾方面考慮:降低學(xué)業(yè)成績在學(xué)校考核中的權(quán)重,,弱化學(xué)生管理制度的剛性,,賦權(quán)于留守兒童“自導(dǎo)自演”的實(shí)踐活動,并逐漸建立一套突出留守兒童閑暇生活時間保障,、互動活動形式設(shè)計與教師陪伴式服務(wù)的寄宿制學(xué)校辦學(xué)標(biāo)準(zhǔn),。

研究團(tuán)隊認(rèn)為,改變寄宿制教育的環(huán)境是為將寄宿制學(xué)校打造為留守兒童的“第二家庭”,,扭轉(zhuǎn)寄宿制教育的壓抑感,,讓留守兒童在學(xué)校中“樂學(xué)”,在一種溫馨自由和育人為本的氛圍中實(shí)現(xiàn)留守兒童健康人格的養(yǎng)成,,從而在某種程度上替代網(wǎng)絡(luò)電子游戲?qū)α羰貎和挠绊憽?/p>

規(guī)范游戲工業(yè),,敦促游戲工業(yè)承擔(dān)社會責(zé)任

留守兒童擁有根據(jù)不同興趣和需求選擇不同游戲內(nèi)容的權(quán)利,,但這并不意味著游戲工業(yè)可以不受任何規(guī)范的發(fā)展。游戲工業(yè)可能傳遞出不正當(dāng)?shù)膬r值觀和世界觀,,造成留守兒童對社會現(xiàn)實(shí)認(rèn)知的混亂,。比如游戲工業(yè)普遍出現(xiàn)的歷史架空和暴力泛化等問題,這些游戲內(nèi)容借助手機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)等媒介的廣泛傳播,,可能會在某種程度上影響留守兒童的性格和行為,。如有媒體報道因父母阻礙玩游戲而被留守兒童冷漠殺害的例子。

面對日益翻新和層出不窮的網(wǎng)絡(luò)電子游戲,,只有回歸人——人互動的游戲本質(zhì)才能減緩游戲工業(yè)的影響,。研究團(tuán)隊認(rèn)為,一方面,,政府應(yīng)規(guī)范游戲工業(yè)的生產(chǎn)機(jī)制,,在正確價值觀的引導(dǎo)下規(guī)范游戲生產(chǎn)內(nèi)容,同時適當(dāng)控制游戲生產(chǎn)的數(shù)量,;另一方面,,政府聯(lián)合家庭、農(nóng)村社區(qū),、學(xué)校以及社會力量使留守兒童擺脫游戲依賴的影響,,充實(shí)留守兒童的社會生活,將網(wǎng)絡(luò)電子游戲的“人——機(jī)”互動轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的“人——人”互動,,從而讓留守兒童在一種充滿集體意義的活動中尋找替代網(wǎng)絡(luò)電子游戲的新出路,,但切忌以推廣所謂“戒癮所”的形式強(qiáng)行干預(yù)留守兒童的游戲行為。

目前社會已出現(xiàn)一些有益的探索,,如少年派科技助學(xué)計劃,,讓城市老師引導(dǎo)鄉(xiāng)村兒童合理使用網(wǎng)絡(luò),以更好發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)探索世界而非僅是玩游戲的功能,;如DN.A(數(shù)字原住民行動)計劃,,旨在通過與政府主管部門、高校,、專家和第三方機(jī)構(gòu)等多方聯(lián)動協(xié)作,,為孩子們提供豐富有趣的網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)課程和學(xué)習(xí)工具,倡導(dǎo)以聆聽,、約定、陪伴等方式,,幫助孩子們建立科學(xué)健康的上網(wǎng)習(xí)慣,。

研究團(tuán)隊認(rèn)為,規(guī)范游戲工業(yè)不是為清除互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展成果,,而是為促進(jìn)游戲工業(yè)的正向合理布局,,讓游戲工業(yè)承擔(dān)更多的社會責(zé)任,。

根本出路:城鄉(xiāng)融合和以人為本的發(fā)展模式

留守兒童沉迷游戲的問題是一個關(guān)乎家庭、社區(qū),、學(xué)校以及游戲工業(yè)責(zé)任的問題,,但應(yīng)予以明確的是,從家庭,、社區(qū),、學(xué)校以及游戲工業(yè)角度探索的行動方案至多只是“應(yīng)對”之策,這些“應(yīng)對”之策雖必不可少,,但“應(yīng)對”之策并非“解決”之策,。

留守兒童沉迷游戲的問題與家庭、社區(qū),、學(xué)校以及游戲工業(yè)的責(zé)任缺失有關(guān),,但從根本上來看則與社會整體結(jié)構(gòu)的變化相關(guān)。正是社會整體結(jié)構(gòu)的變化所導(dǎo)致的家庭,、社區(qū)以及學(xué)校結(jié)構(gòu)的裂解使游戲工業(yè)得以產(chǎn)生,、加強(qiáng)和擴(kuò)散其影響。

解決留守兒童沉迷游戲問題的根本出路有賴于城鄉(xiāng)融合和以人為本的發(fā)展模式,,讓留守兒童童年的價值和尊嚴(yán)得以真正的承認(rèn)和保護(hù),,讓留守兒童真正享受發(fā)展機(jī)會和發(fā)展成果的人文關(guān)懷,讓留守兒童不再因城鄉(xiāng)分離而“留守”,。

當(dāng)前國家正在推進(jìn)城鄉(xiāng)融合的偉大實(shí)踐,,正在推進(jìn)以人為本的新發(fā)展模式,留守兒童沉迷游戲問題的解決不是畢其功于一役,,雖道阻且長,,但未來可期。

(作者葉敬忠為中國農(nóng)業(yè)大學(xué)人文與發(fā)展學(xué)院教授,,張明皓為該學(xué)院博士研究生)

編輯:張同天

關(guān)鍵詞:兒童 留守 游戲 鄉(xiāng)村

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