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讓文物遇上游戲 上海博物館首推文物游戲書
“一個人在煮粥,,兩個人在蒸飯,,三個人在燉肉,四個人在嘴饞……六個人餓著肚子排排站……十個人醉得四腳朝天”,,一首順口溜帶著小朋友從一數(shù)到十,,詼諧的文字配合憨態(tài)可掬的插畫,,青銅器在古代有什么用處一目了 然。由上海博物館策劃,,上??萍冀逃霭嫔绯霭娴摹皫Щ丶业牟┪镳^——上海博物館文物游戲”叢書之《青銅國》17日在上海書展首發(fā),這也是國內(nèi)甚至是國際上第一本青銅主題的文物游戲書,。
該書由上海博物館與青年插畫家徐曉璇合作,,利用館藏資源,提出“讓文物遇上游戲”的概念,,讓孩子通過親子共讀,、親子游戲等互動方式,悠游于文物 天地,,開啟一次趣味和想象力十足的閱讀之旅,。“《青銅國》與其他童書最大的不同點在于,,它帶動孩子去學(xué)習(xí),、接受知識,而非刻意降低到一個給兒童閱讀的水 平。它將求知的觀念帶給孩子,?!鄙虾2┪镳^青銅器研究專家葛亮說。他還表示,,編寫過程中存在一些難點,,有些問題至今考古尚未有定論,希望感興趣的小朋友和 家長進(jìn)一步拓展思考,。(通訊員陳立雪 記者顏維琦)
編輯:邢賀揚(yáng)
關(guān)鍵詞:文物游戲書 上海博物館 《青銅國》