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實體店轉(zhuǎn)型,抓牢“體驗”這根稻草
實體商業(yè)的“溫度”正在回升,。據(jù)商務(wù)部數(shù)據(jù)顯示,,今年上半年有2300家典型零售企業(yè)銷售額同比增長4.1%,增速較上年同期加快3.3個百分點(diǎn),。在新的市場環(huán)境下,一些實體商店選擇了“小而美”的方向為自己贏得了生存空間,。
無論銷售額數(shù)字如何好看,,面對來勢洶洶的電商,實體店經(jīng)營壓力與日俱增是不爭的事實,?!袄莵砹恕保闶嵌悴贿^的,,唯有殺入“狼群”,,沖出一條血路來。那么,,實體店與電商拼什么,?與電商拼價格,一點(diǎn)勝算都沒有,,實體店要鋪?zhàn)?、工資,,還有各種不菲的費(fèi)用,還沒起跑實體店就輸在了“起點(diǎn)”上,。
實體店與電商博弈,,要用好“田忌賽馬”策略,亮出自己的優(yōu)勢,,對付對方的短板,。電商勝在價格、便利,,實體店則贏在體驗,、服務(wù)。場景化營銷是實體店的最大優(yōu)勢,,“硬件+氣氛+人與人的互動”,,所有元素加在一起構(gòu)成消費(fèi)場景,讓消費(fèi)者獲得與網(wǎng)上購物不一樣的體驗——在店里試衣服買衣服和在網(wǎng)上買是兩種體驗,,在店里試用,、購買化妝品和在網(wǎng)上買是兩種體驗,在店里吃飯和外賣到家是兩種體驗,,在影院里看電影和在家里看是兩種體驗……
尤其是80后,、90后、00后消費(fèi)者,,追求個性,、創(chuàng)意、時尚,,對價格敏感度不高,,而更看中互動式消費(fèi)體驗——通過對產(chǎn)品的試用體驗,提前對產(chǎn)品有真實的感受,;將產(chǎn)品,、品牌的理念特質(zhì)融入到娛樂當(dāng)中,以娛樂體驗拓展產(chǎn)品體驗的層次與深度,;重視視覺,、聽覺、觸覺,、味覺,、嗅覺等多重綜合感受等。從許多年輕人不惜排兩小時隊購買一杯網(wǎng)紅飲料就不難看出這種消費(fèi)新趨勢,。捕捉消費(fèi)需求的細(xì)微變化,,充分發(fā)掘消費(fèi)體驗潛力,應(yīng)是實體店轉(zhuǎn)型發(fā)展的主攻方向。
實體商業(yè)轉(zhuǎn)型較為成功的實踐也證明了這一點(diǎn),。像天河路商圈,,早就告別大賣場的形象,,憑借商貿(mào)與文化,、娛樂、旅游跨界混搭,,獲得了旅游主管部門“國家4A級旅游景區(qū)”授牌,。對于不少消費(fèi)者來說,這個商圈最大的特點(diǎn)就是不像“商”圈,,所購之“物”,,也不純粹是物質(zhì)產(chǎn)品,還包括音樂會等精神產(chǎn)品,。天河路商圈無畏電商沖擊,,甚至越“沖”越旺、逆勢上揚(yáng),,重要一點(diǎn)就是抓住了消費(fèi)者體驗這一核心競爭力,。
在個性化、多樣化消費(fèi)需求大規(guī)模興起,,消費(fèi)者更加看重商品個性特征以期展示自我的新消費(fèi)時代,,不但大型商圈要比過去更注重消費(fèi)體驗,小門店也一樣,。無論賣創(chuàng)意,、賣情懷,還是賣服務(wù),、賣細(xì)分,,總之要圍繞體驗做文章。把用戶思維落地與升級,,把消費(fèi)者放在首位,,通過換位思考,真正做好體驗,,以良好的用戶體驗贏得市場,,別把眼睛老盯在價格競爭上。
編輯:李敏杰
關(guān)鍵詞:體驗 實體 消費(fèi) 轉(zhuǎn)型