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Pokemon Go手游火了 AR不期而至
新華網(wǎng)廈門7月13日新媒體專電(記者尚昊 劉娟) 皮卡丘,、杰尼龜、小火龍,、妙蛙種子……最近一段時(shí)間,,“捉精靈”成為不少年輕人手中的“流行時(shí)尚”。日前,,一款名為Pokemon Go的手機(jī)游戲,,迅速“俘獲”了不少年輕人的心。
AR不期而至
“一位平時(shí)不出門的宅男同事也愿意走上街頭了,,晚上12點(diǎn)后微信群里還有人在喊著‘約么,?捉精靈’?!北本┌最I(lǐng)張?jiān)f,,她和不少朋友已經(jīng)成為Pokemon Go的鐵桿“粉絲”。
這款游戲?qū)R技術(shù)和寵物小精靈的角色設(shè)定結(jié)合起來,,開啟地圖和定位功能之后,,游戲會(huì)在攝像頭實(shí)時(shí)拍攝的畫面中疊加皮卡丘、杰尼龜?shù)刃【`,,玩家需要拿著手機(jī)四處走動(dòng),,發(fā)現(xiàn)并且抓住它們。經(jīng)典IP加上科幻劇情般的創(chuàng)意,,令游戲迷大呼過癮,。
張?jiān)l(fā)現(xiàn),以前人們常常把VR(Virtual Reality,,虛擬現(xiàn)實(shí))掛在嘴邊,,如今,名為AR(Augmented Reality,,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的新技術(shù)不期而至,,突然出現(xiàn)在自己的生活中。
在從事AR科技研發(fā)的易視騰科技有限公司總經(jīng)理張俊斌看來,,AR在業(yè)界并非什么新鮮概念,,只是這一科技術(shù)語對(duì)大多數(shù)民眾而言還很陌生。
“早在2012年,,谷歌就推出了一款具有AR功能的電子智能眼鏡,。”張俊斌介紹,。
不同于價(jià)格昂貴,、操作復(fù)雜的谷歌智能眼鏡,,而今,手機(jī)游戲Pokemon Go卻為人們帶來了低門檻,、趣味性的AR體驗(yàn),,也提高了AR這一概念的普及度。
“Pokemon Go最大的貢獻(xiàn)是讓AR這一高技術(shù)含量的技術(shù)非常巧妙創(chuàng)新地用于游戲之中,,并呈現(xiàn)在用戶面前,。”虎嗅網(wǎng)科技專欄作家王新喜說,。
雖然對(duì)于大多數(shù)公眾而言,,AR還是個(gè)“新事物”,但如今這一“高科技”正逐漸在人們的生活中展露頭角,,變得可感可知,。
用iPad對(duì)準(zhǔn)正在閱讀的書籍,屏幕上就會(huì)呈現(xiàn)出書中所描述的場(chǎng)景,,給枯燥的閱讀帶來一些調(diào)劑,;借助定位和指南針,將移動(dòng)設(shè)備對(duì)準(zhǔn)天空,,在沒有星星的夜晚也能看到天空中的恒星,、星座,、行星,;3D全息投影形式呈現(xiàn)的立體動(dòng)畫小白熊站在手機(jī)屏幕上方跳舞、賣萌,、唱歌,,帶來沉浸式的交互體驗(yàn),令用戶欲罷不能……一款款A(yù)R手機(jī)應(yīng)用雖不如Pokemon Go流行,,但卻早已給人們帶來了驚喜,。
VR和AR:變個(gè)字母大不同
VR和AR這兩個(gè)術(shù)語看起來相似,其實(shí)卻有著極大的不同,。
“如果VR是讓你做個(gè)夢(mèng)的話,,AR就是憑空變魔術(shù)?!睆B門市AR研發(fā)“創(chuàng)客”蘇硯用這個(gè)比喻來形容二者的區(qū)別,。
在有“中國(guó)最文藝漁村”之稱的廈門曾厝垵,蘇硯和她的同行們就將AR與旅游相結(jié)合,,碰撞出了不一樣的火花,。在曾厝垵這個(gè)“AR旅游村”里,建筑,、古厝門牌,、涂鴉墻甚至是小店主人的圍裙圖案,,都設(shè)有AR講解牌;游客只要拿出手機(jī)便可了解一段段不為人知的故事,,在虛擬和現(xiàn)實(shí)中來回切換互動(dòng),。
“AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),我們看到的場(chǎng)景和人物一部分真一部分假,,它們同時(shí)疊加在一起,,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中?!睆埧”蠼榻B說,,“而VR是虛擬現(xiàn)實(shí),看到的場(chǎng)景和人物全是假的,,是把你的意識(shí)帶入一個(gè)虛擬的世界”,。
除了科技原理的差異以外,二者的體驗(yàn)方式也有所不同,。
“VR技術(shù)通過佩戴硬件使體驗(yàn)者完全沉浸在虛擬構(gòu)造的世界中,,相比而言,AR有一個(gè)巨大的優(yōu)勢(shì)——簡(jiǎn)單方便,。手機(jī)屏幕上就可以實(shí)現(xiàn)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的互動(dòng),,不需要其他任何額外的設(shè)備?!睆埧”笳f,。
未來的無限可能
有市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),到2020年,,AR的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1200億美元,,遠(yuǎn)高于VR的300億美元。在中國(guó)人民大學(xué)傳播學(xué)系教授匡文波看來,,目前還僅僅是AR大規(guī)模開發(fā)和應(yīng)用的開始,。
“AR真正普及尚需時(shí)日,也有一系列的技術(shù)問題需要解決,。但新的技術(shù)具有無限的可能性……對(duì)于AR的發(fā)展,,我們拭目以待?!笨镂牟ū硎?。
而張俊斌這些一線的研發(fā)者們,已經(jīng)開始在計(jì)劃“AR+”了,。
“就是將VR和AR相結(jié)合,,我們希望將VR的虛擬場(chǎng)景疊加到現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景中來,不用必須配帶很重的頭盔,,VR體驗(yàn)中常有的眩暈問題也將不再存在,。在國(guó)外,,微軟已有這方面的成果,希望中國(guó)也能夠有所進(jìn)步,,更快地普及,。”張俊斌說,。
“中國(guó)是一個(gè)特別大的市場(chǎng),,人口眾多,目前市場(chǎng)上的很多需求都可以通過AR技術(shù)得以滿足,?!痹趶埧”罂磥恚珹R在中國(guó)的發(fā)展方興未艾,,有著巨大的潛力和空間,。
“也許,當(dāng)我們?cè)邴湲?dāng)勞或者肯德基就餐時(shí),,空中就會(huì)‘飄’著一堆的優(yōu)惠券等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)……”張俊斌說,。
編輯:薛曉鈺
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