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電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正以“廣州速度”快速形成規(guī)模化發(fā)展之勢(shì)

2020年09月30日 16:26 | 來源:中國(guó)經(jīng)濟(jì)導(dǎo)報(bào)
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“起步雖然比上海、北京,、深圳,、杭州晚,但廣州電競(jìng)產(chǎn)業(yè)具有一定的后發(fā)優(yōu)勢(shì)。”日前,由廣東省廣州市社會(huì)科學(xué)院與社會(huì)科學(xué)文獻(xiàn)出版社聯(lián)合發(fā)布的《廣州藍(lán)皮書:廣州文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2020)》顯示,,廣州的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正以“廣州速度”在快速形成規(guī)模化發(fā)展,。據(jù)介紹,,廣州市2020年廣州電競(jìng)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展目標(biāo):“五個(gè)一”,即一支代表廣州的全球頭部電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),,一個(gè)電競(jìng)行業(yè)的“廣交會(huì)”,、一個(gè)與廣州本土文化結(jié)合的電競(jìng)賽事、一個(gè)電競(jìng)技術(shù)研發(fā)平臺(tái),、一個(gè)多產(chǎn)業(yè)融合的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)帶,。

率先落地電競(jìng)博物館

廣州規(guī)劃利用白云湖東湖東側(cè)儲(chǔ)備300畝用地,用于建設(shè)配套電競(jìng)場(chǎng)館,,引進(jìn)網(wǎng)易,、騰訊等大型游戲開發(fā)企業(yè),打造“云湖競(jìng)城”,,引進(jìn)實(shí)力電競(jìng)俱樂部及行業(yè)領(lǐng)頭企業(yè)建設(shè)企業(yè)總部,,完善全產(chǎn)業(yè)鏈布局,打造全國(guó)最大的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)城,。

2019年3月,,云湖電競(jìng)中心暨廣州電競(jìng)博物館正式開業(yè)。云湖電競(jìng)中心將以電子競(jìng)技作為核心,,打造成為極具實(shí)力和影響力的專業(yè)化電競(jìng)場(chǎng)館,。其運(yùn)營(yíng)方向包括大型賽事運(yùn)營(yíng)、泛娛樂,、電競(jìng)內(nèi)容生產(chǎn),、云湖俱樂部、電競(jìng)藝人,、教育培訓(xùn)和智能新零售等方面。云湖電競(jìng)中心在全國(guó)率先落地了電競(jìng)主題文化博物館——廣州電競(jìng)博物館,。

藍(lán)皮書顯示,,電競(jìng)直播方面,,廣州走在全國(guó)前列?;⒀离姼?jìng)直播,,已與超過110個(gè)電子競(jìng)技組織合作,是國(guó)內(nèi)唯一一個(gè)擁有英雄聯(lián)盟四大賽區(qū)直播權(quán)的直播平臺(tái),,其中包括北美英雄聯(lián)盟冠軍聯(lián)賽(LCS),、歐洲冠軍聯(lián)賽(LEC)、韓國(guó)冠軍聯(lián)賽(LCK)的獨(dú)家直播權(quán),?;⒀乐辈ジ采wPC、WEB,、移動(dòng)三端,,投入核心技術(shù)與優(yōu)質(zhì)資源,為用戶提供超清,、極速,、流暢的直播觀看體驗(yàn)?;⒀肋€自辦了獲得官方認(rèn)證的虎牙天命杯賽事,、虎牙超級(jí)聯(lián)賽(HSL)、國(guó)內(nèi)最大的綜合手游賽事HMA等,。DOTA2版塊,,虎牙擁有雅加達(dá)(印尼)邀請(qǐng)賽和新加坡Major等多個(gè)國(guó)際賽事的直播版權(quán)。在2019年10月份成功拿下2020至2022三年韓國(guó)LCK賽事獨(dú)家中文轉(zhuǎn)播權(quán),,且持續(xù)擁有韓國(guó)LCK,、北美英雄聯(lián)盟冠軍聯(lián)賽(LCS)和歐洲冠軍聯(lián)賽(LEC)三大賽區(qū)獨(dú)家直播權(quán),虎牙成為國(guó)內(nèi)唯一一個(gè)擁有LOL四大賽區(qū)直播權(quán)的直播平臺(tái),。2019年全年,,虎牙直播了超過400場(chǎng)第三方電競(jìng)賽事,總收看次數(shù)超過20億次,。

同時(shí),,以網(wǎng)咖為代表的新型網(wǎng)吧將重點(diǎn)打造高端的“電競(jìng)館”。因此自2012年開始,,廣州開始出現(xiàn)“網(wǎng)咖”電競(jìng)游戲的火爆,,也讓“網(wǎng)咖+電競(jìng)”在廣州近期集體爆發(fā)。如今已至少有40多家,,其中相當(dāng)部分為連鎖店,。

深耕游戲領(lǐng)域的虎牙直播

虎牙直播是廣州本土成長(zhǎng)起來的一家企業(yè),從游戲內(nèi)容直播起家,,一直深耕內(nèi)容精品化和平臺(tái)升級(jí)的戰(zhàn)略,,并赴美上市謀求進(jìn)一步發(fā)展,。2018年5月,虎牙直播正式在紐交所上市,,為中國(guó)第一家美國(guó)上市的游戲直播公司,,發(fā)行價(jià)為12美元,募得資金2.07億美金,。

發(fā)力電競(jìng),,并拓展海外市場(chǎng):2018年6月,虎牙與騰訊開始戰(zhàn)略合作,,進(jìn)軍東南亞市場(chǎng),。而2019年將繼續(xù)增大海外投入,沖向東南亞游戲直播領(lǐng)先平臺(tái),。與此同時(shí),,2019年,虎牙發(fā)力電競(jìng),,持續(xù)加大電競(jìng)領(lǐng)域的投入,。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,作為中國(guó)首家上市的游戲直播平臺(tái),,虎牙的盈利情況更受資本市場(chǎng)關(guān)注,。而虎牙在2018年扭虧為盈后,也積極拓展盈利渠道,,在內(nèi)容建設(shè)和海外市場(chǎng)發(fā)展方面均注重加大投入力度,。對(duì)電競(jìng)領(lǐng)域的重視,是虎牙對(duì)于除直播外的游戲生態(tài)延伸進(jìn)行探索的表現(xiàn),。

財(cái)報(bào)表現(xiàn)強(qiáng)勁:2019年第四季度,,虎牙總收入同比增長(zhǎng)64.0%、達(dá)到24.68億元人民幣,,自上市以來連續(xù)第七個(gè)季度超過管理層預(yù)期,。在NonGaap下,歸屬于虎牙的凈利潤(rùn)為2.42億元人民幣,,同比增長(zhǎng)44.9%,、再創(chuàng)新高,并連續(xù)九個(gè)季度實(shí)現(xiàn)盈利,。用戶數(shù)據(jù)方面,,2019第四季度虎牙直播MAU(月均活躍用戶數(shù))和移動(dòng)端MAU(移動(dòng)端月均活躍用戶數(shù))分別為1.5億和6160萬,同比增幅分別達(dá)28.8%和21.5%,。其中,,2019年第四季度的付費(fèi)用戶數(shù)為510萬,相比2018年同期的480萬增長(zhǎng)5.9%。

重點(diǎn)布局5G技術(shù)應(yīng)用:虎牙直播堅(jiān)持“技術(shù)驅(qū)動(dòng)娛樂”,,以技術(shù)賦能內(nèi)容生產(chǎn)者,、提升用戶體驗(yàn),重點(diǎn)布局5G技術(shù)及基于5G的VR技術(shù),、邊緣云技術(shù)等新技術(shù)的研究與應(yīng)用,與三大電信運(yùn)營(yíng)商建立5G商用合作關(guān)系,,走在技術(shù)創(chuàng)新的前沿,。4G催生了直播行業(yè),而5G將成為直播平臺(tái)實(shí)現(xiàn)彎道超車的關(guān)鍵,。

我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)受關(guān)注

電子競(jìng)技概念的誕生,,標(biāo)志著人類將競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的邊界定義從實(shí)體世界拓展到了虛擬世界。據(jù)Newzoo統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),,2013~2018年全球電子競(jìng)技觀眾人數(shù)逐年增長(zhǎng),,2018年全球電子競(jìng)技觀眾人數(shù)達(dá)到3.95億人,預(yù)計(jì)到2019年,,全球電子競(jìng)技觀眾人數(shù)將達(dá)到4.54億人,。根據(jù)Esports Earnings統(tǒng)計(jì),2015~2018年全球獎(jiǎng)金最高的十大電子競(jìng)技游戲獎(jiǎng)金總額逐年攀升,,2018年獎(jiǎng)金總額已經(jīng)攀升至1.31億美元,,較2017年獎(jiǎng)金總額增加4102萬美元。電競(jìng)的觀眾人數(shù)大幅增加,,觀看時(shí)長(zhǎng)從2018年的1530萬小時(shí)飆升至了2019年的9850萬小時(shí),,增幅超過600%。

目前我國(guó)已成為全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展最快,、最受關(guān)注的地區(qū)之一,,并成為全球首個(gè)開展電競(jìng)主客場(chǎng)的地區(qū)。過去三年內(nèi),,我國(guó)電競(jìng)用戶數(shù)量增長(zhǎng)率持續(xù)保持在20%以上,,伴隨著英雄聯(lián)盟世界總決賽等諸多頭部電競(jìng)賽事在中國(guó)舉辦,進(jìn)一步推動(dòng)中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模迅速增長(zhǎng),。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)顯示,,2018年,我國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模達(dá)到了4.28億人,。2018年我國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)規(guī)模已經(jīng)超過了900億元,,達(dá)到912.6億元,同比增長(zhǎng)18.1%,。

未來五年,,我國(guó)電競(jìng)行業(yè)將保持18.75%左右的年均水平增速增長(zhǎng),至2024年,中國(guó)電競(jìng)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模有望突破2700億元,。預(yù)計(jì)未來在主流網(wǎng)絡(luò)與電競(jìng)游戲融入,、娛樂觀念轉(zhuǎn)變、新興技術(shù)推動(dòng),、電子競(jìng)技賽事進(jìn)化等多重因素地影響下,,行業(yè)還將繼續(xù)保持快速發(fā)展的態(tài)勢(shì)。

游戲直播的市場(chǎng)份額進(jìn)一步向以虎牙,、斗魚為代表的直播平臺(tái)集中,,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)(CNG)統(tǒng)計(jì)的相關(guān)數(shù)據(jù),2019年上半年虎牙,、斗魚及嗶哩嗶哩,、快手四家直播平臺(tái)占據(jù)近90%的主要游戲直播平臺(tái)游戲開播量,中國(guó)游戲直播市場(chǎng)馬太效應(yīng)進(jìn)一步加劇,。廣州趣丸網(wǎng)絡(luò)科技有限公司旗下的TTG電競(jìng)俱樂部擁有“王者榮耀戰(zhàn)隊(duì)”,、“和平精英戰(zhàn)隊(duì)”和“皇室戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)隊(duì)”,其中王者榮耀“TTGXQ戰(zhàn)隊(duì)”是廣東地區(qū)第一支也是唯一一支擁有聯(lián)賽席位的電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì),。趣丸網(wǎng)絡(luò)引入頂級(jí)電競(jìng)賽事和創(chuàng)辦廣州特色賽事,,期待未來通過與電競(jìng)、旅游,、文化線上和線下結(jié)合相關(guān)產(chǎn)業(yè)的聯(lián)動(dòng)發(fā)展,,為企業(yè)和地區(qū)創(chuàng)造新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。(中國(guó)經(jīng)濟(jì)導(dǎo)報(bào)記者 張守營(yíng)  皮澤紅

編輯:付振強(qiáng)

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