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電競(jìng)行業(yè)逐漸“出圈”

2020年08月12日 09:19 | 來源:工人日?qǐng)?bào)
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目前只有不到15%的電子競(jìng)技崗位處于人力飽和狀態(tài),,未來5年電子競(jìng)技員需求量近200萬人——

電競(jìng)行業(yè)逐漸“出圈”

閱讀提示

人社部數(shù)據(jù)顯示,,當(dāng)前中國(guó)電子競(jìng)技員整體從業(yè)規(guī)模超過50萬人。從去年“入選”新職業(yè)到如今納入就業(yè)統(tǒng)計(jì),,電子競(jìng)技作為一個(gè)就業(yè)方向的重要性正在不斷增加,。

“這個(gè)行業(yè)沒那么復(fù)雜,三百六十行,,其中一行叫做電子競(jìng)技而已,。”陳昱15歲開始辦電競(jìng)賽事,22歲的他現(xiàn)在是昂恩電競(jìng)服飾運(yùn)營(yíng)總監(jiān),。

電子競(jìng)技作為一個(gè)新興行業(yè),,吸引著大量像陳昱這樣有活力和想法的年輕人。今年6月,,教育部發(fā)出通知,,電子競(jìng)技工作者作為自由職業(yè)之一,被納入就業(yè)統(tǒng)計(jì)指標(biāo),。從去年“入選”新職業(yè)到如今納入就業(yè)統(tǒng)計(jì),,電子競(jìng)技受到許多人的關(guān)注。

從站在臺(tái)前的職業(yè)選手,,到教練,、領(lǐng)隊(duì)、數(shù)據(jù)分析專家,、研發(fā)人員等站在幕后的工作人員,,電競(jìng)行業(yè)逐漸“出圈”。

人才嶄露頭角的機(jī)會(huì)多

人社部數(shù)據(jù)顯示,,當(dāng)前中國(guó)電子競(jìng)技員整體從業(yè)規(guī)模超過50萬人,,但目前只有不到15%的電子競(jìng)技崗位處于人力飽和狀態(tài),預(yù)測(cè)未來5年電子競(jìng)技員需求量近200萬人,。

記者了解到,,當(dāng)前,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈逐步拓展,,包括賽事參與,、賽事執(zhí)行、內(nèi)容制作和傳播等多個(gè)環(huán)節(jié)都需要專業(yè)人才來支撐,。具體而言,,目前電競(jìng)行業(yè)人才需求主要集中在選手、教練,、技術(shù)產(chǎn)品研發(fā),、數(shù)據(jù)分析師、賽事運(yùn)營(yíng)等崗位,。

“電競(jìng)行業(yè)是全新的,,它給有能力的年輕人提供了快速嶄露頭角的機(jī)會(huì)?!?0歲的青熙是PentaQ刺猬電競(jìng)社創(chuàng)始人,,已進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)多年。

在青熙給記者發(fā)來的圖文工作日志中,,不乏協(xié)助頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)參與大型比賽的照片,?!芭_(tái)前工作在外人看來很風(fēng)光,但幕后的工作崗位一直有缺口,,我們一直在招聘,。”

今年5月,,青熙在知乎上貼出一條招聘信息,,PentaQ正在招聘數(shù)據(jù)專員、內(nèi)容記者和編輯,。青熙告訴記者,,公司業(yè)務(wù)聚焦于完整的電競(jìng)業(yè)態(tài)領(lǐng)域,數(shù)據(jù),、研發(fā),、內(nèi)容3個(gè)核心部門都在持續(xù)招人,“我們很難招到合適的人,,只能不斷地招,。”

單靠喜歡不足勝任

盡管電競(jìng)行業(yè)目前有著可觀的人才需求,,但不少受訪者向記者反映,,很多求職者可能只是單純喜歡電競(jìng)或喜歡某位明星選手而想進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)工作,他們對(duì)具體工作崗位的認(rèn)知還存在偏差,。

“成為電競(jìng)選手,,天賦是第一道門檻,后期的勤奮努力也必不可少,,用百萬里挑一形容也毫不為過,。”陳昱談及成為電競(jìng)選手的難度時(shí)說道,。

王希(化名)是上海QYG電子競(jìng)技俱樂部的一名電競(jìng)選手,,年底才滿18歲的他,入行前排名就達(dá)到了較高段位,。在他看來,,成為職業(yè)選手,最好能夠年紀(jì)小,、段位高,打法和風(fēng)格適合電競(jìng)隊(duì)伍,。他告訴記者,,自己去年底成為職業(yè)選手后,目前還沒有取得令自己滿意的成績(jī),?!按蠹叶己軆?yōu)秀,、很年輕,可是強(qiáng)中更有強(qiáng)中手,,這條路并不簡(jiǎn)單,。”

“我很享受比賽逆風(fēng)翻盤時(shí)熱血涌上心頭的感覺,?!?1歲的藍(lán)染(化名)曾參加過知名戰(zhàn)隊(duì)的青訓(xùn)營(yíng),但后來由于年齡偏大,,競(jìng)技水平與一線隊(duì)員差距較大,,轉(zhuǎn)行從事幕后工作。

目前,,藍(lán)染是北京某二線俱樂部的領(lǐng)隊(duì),,主要負(fù)責(zé)招募選手、管理選手的日常起居,、約訓(xùn)練賽等事宜,。藍(lán)染告訴記者,作為領(lǐng)隊(duì),,不僅要對(duì)游戲有深刻的理解,,最好還是自帶資源的圈內(nèi)人,工作開展起來才更順利,。

“這是個(gè)挫敗感很強(qiáng)的行業(yè),,單靠喜歡并不足以勝任相關(guān)工作?!鼻辔醣硎?,以電競(jìng)數(shù)據(jù)分析師為例,需要的是有統(tǒng)計(jì),、數(shù)學(xué),、計(jì)算機(jī)等專業(yè)背景的人,剛畢業(yè)的大學(xué)生在入行至少半年內(nèi)做的都是基礎(chǔ)工作,,比如在他人協(xié)助下分析某選手兩個(gè)月內(nèi)的行為習(xí)慣等,。“日常工作就是每天做研究,、寫報(bào)告,,一份報(bào)告也許只是為了解決某個(gè)不確定的問題?!?/p>

專業(yè)能力和耐心更重要

隨著電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展,,不少高校先后開設(shè)相關(guān)專業(yè),涉及職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營(yíng)管理,、電競(jìng)賽事承辦,、電競(jìng)廠商等方向,。

22歲的羅昊是四川傳媒學(xué)院電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)的專科生,,今年剛畢業(yè),,目前待業(yè)在家。

羅昊介紹,,他所在的班級(jí)有30多位同學(xué),,畢業(yè)后從事電競(jìng)相關(guān)工作的可能3個(gè)都不到?!斑@是個(gè)新開設(shè)的專業(yè),,有的同學(xué)是被調(diào)劑來的,并不是自己想學(xué),,還有很多人并不知道如何進(jìn)入電競(jìng)行業(yè),。”羅昊告訴記者,,以自己的學(xué)歷背景,,入行僅靠投簡(jiǎn)歷應(yīng)聘的機(jī)會(huì)不多,主要還是得靠圈內(nèi)熟人引薦,。

對(duì)于羅昊面臨“入行難”的問題,,一些電競(jìng)從業(yè)者認(rèn)為,進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的求職者首先需要對(duì)自身情況和行業(yè)工作實(shí)際有清楚的認(rèn)知,。

青熙認(rèn)為,,學(xué)歷只是判斷求職者學(xué)習(xí)能力的標(biāo)準(zhǔn)之一?!坝械那舐氄邔W(xué)歷高,、學(xué)校好,說明其有能力應(yīng)對(duì)應(yīng)試教育的規(guī)則,,有充分的學(xué)習(xí)能力,;有的求職者是專科學(xué)歷,,但其游戲水平高,,且心性好、溝通交流表達(dá)沒問題,,這兩者都有被錄用的可能,。”

對(duì)于有志進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)工作的年輕人,,青熙建議,,電競(jìng)行業(yè)需要求職者有一定的熱情,但更需要足夠扎實(shí)的專業(yè)能力。另外,,電競(jìng)行業(yè)的很多工作在短期內(nèi)的正反饋并不強(qiáng)烈,想要達(dá)到目標(biāo),,需要足夠的耐心,。(記者 朱欣)

編輯:秦云

關(guān)鍵詞:電競(jìng)行業(yè)


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