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從“偷菜”到“養(yǎng)蛙”,,中國(guó)白領(lǐng)的十年孤獨(dú)

2018年02月09日 11:25 | 作者:伍隅 | 來(lái)源:新華網(wǎng)
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2018年才剛過(guò)去一個(gè)月,,我們就玩了四個(gè)爆款游戲,從《戀與制作人》到《跳一跳》,,又從《頭腦王者》到《旅行青蛙》,,每一個(gè)游戲都上過(guò)熱搜,、火爆朋友圈。其實(shí),,你玩的游戲暴露了你的某種情感缺失或過(guò)剩,。

今天要為大家盤點(diǎn)一下,這些年“全民皆狂”的小游戲,。它們成為爆款背后真正的原因是什么,?而我們玩游戲的時(shí)候到底在玩什么?

互動(dòng)感:“我有愛(ài),,你有菜嗎,?”

2008年秋天,在上海徐家匯的一幢辦公樓里,。三個(gè)80后正在商量換一個(gè)大點(diǎn)的辦公室,。因?yàn)樗麄冮_(kāi)發(fā)的游戲正在網(wǎng)絡(luò)上以令人咋舌的速度躥紅,活躍玩家已達(dá)1600萬(wàn),,是當(dāng)紅網(wǎng)游《魔獸世界》的3倍,。這款游戲不僅打開(kāi)了中國(guó)的網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng),還改變了中國(guó)白領(lǐng)們的作息,。它就是《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》,,也就是“偷菜”?!巴挡恕辈毁M(fèi)腦力,、老少皆宜,。重點(diǎn)是能夠增強(qiáng)人與人之間的交互。有的情侶還在冷戰(zhàn),,想和好但實(shí)在臉皮薄,,于是通過(guò)澆水默默體現(xiàn)關(guān)懷。有的人和父母溝通很少,,卻在“偷菜”的“斗爭(zhēng)”中互相達(dá)成了一種關(guān)心的默契,。《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》的火爆與社交網(wǎng)絡(luò)的興起有密切的關(guān)系,。沒(méi)有社交網(wǎng)絡(luò),,就沒(méi)有“偷菜”的風(fēng)光。

過(guò)去,,人們與網(wǎng)絡(luò)的互動(dòng)大部分是單向的,,只能依托門戶網(wǎng)站來(lái)接收信息?;ヂ?lián)網(wǎng)還僅僅只是做到把報(bào)紙網(wǎng)頁(yè)化,。2008年進(jìn)入Web 2.0時(shí)代,它的典型特征就是弱社交的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)結(jié),。也許你和這些好友在現(xiàn)實(shí)中不曾說(shuō)過(guò)一句話,,但照樣可以相互點(diǎn)贊和評(píng)論。

而“偷菜游戲”完美契合了弱社交的特征,。我甚至搞不清這個(gè)菜園子主人究竟是我前任還是小學(xué)同學(xué),,但是并不妨礙我每天凌晨四點(diǎn)起床“偷菜”。

后來(lái),,社交網(wǎng)絡(luò)移民到手機(jī)端,,偷菜游戲的形式也被完整地復(fù)制了下來(lái)。一向在社交上舉步維艱的支付寶,,借著環(huán)保的名義開(kāi)發(fā)出《螞蟻森林》,。其內(nèi)嵌的互動(dòng)方式就沿用了偷菜游戲的玩法。但真正意義上的偷菜游戲還是沒(méi)落了,。因?yàn)榭傆懈迈r的東西,,在召喚著我們到另一個(gè)世界去達(dá)成我們的互動(dòng)。

新鮮感:“游戲居然還能這么玩兒”

2010年,,一位新郎差點(diǎn)因?yàn)橛螒蚨e(cuò)過(guò)自己的婚禮,。當(dāng)然,他不是網(wǎng)癮少年,,只是在接新娘的時(shí)候,,被一款叫做《憤怒的小鳥》的游戲攔在了門外。2009年12月,《憤怒的小鳥》上線發(fā)售,。不到兩年的時(shí)間,,它的下載數(shù)量就突破了5億次。為什么《憤怒的小鳥》會(huì)那么牛,?這時(shí)候時(shí)間軸就很重要了,。這款游戲誕生在2009年,正是iPhone風(fēng)行全球之際,。而《憤怒的小鳥》的野心,,就是要在當(dāng)時(shí)的硬件限制下,把觸屏的游戲體驗(yàn)做到極致,。從此人們才發(fā)現(xiàn),,原來(lái)游戲還可以這么玩兒。

下一個(gè)類似的盛況發(fā)生在2016年,。那時(shí),,任天堂在App Store上線增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)類游戲《Pokémon Go》。一經(jīng)推出,,白領(lǐng)們又瘋了,炎炎夏日不上班出去“捉怪”,,甚至還引發(fā)了不少交通事故,。這類玩家追求的新鮮感,建立在全新的操作手法上,。而這類創(chuàng)新往往和時(shí)代的變革或企業(yè)的顛覆性創(chuàng)新有關(guān),,可遇而不可求。

成就感:“沒(méi)有人能在我的世界里打敗我”

我們玩游戲是為了什么,?放松,?休閑?不,,是為了變成“更好的自己”,。

小巴的一位同事有一個(gè)怪癖,每周在《跳一跳》上不玩到300分誓不罷休,。但她并不是一個(gè)人,。微信小程序游戲《跳一跳》上線僅三天,玩家破4億,,而日活躍用戶達(dá)1.7億,。

這個(gè)游戲的某些細(xì)節(jié)設(shè)置也很值得玩味。每次玩耍,,只要到達(dá)某個(gè)分?jǐn)?shù),,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)提醒你已超越票圈的某某。而張小龍本人還強(qiáng)烈代言,動(dòng)不動(dòng)就曬成績(jī)約戰(zhàn),。

追逐成就感的玩家,,推崇的是游戲內(nèi)的競(jìng)技感。就像早年一次次在《掃雷》中刷新最快時(shí)間到《開(kāi)心消消樂(lè)》不斷超越QQ好友,,再到癡迷于《頭腦王者》這樣的燒腦游戲,,“證明自己”成了玩家的核心訴求。

不過(guò),,不是所有人都有這種學(xué)霸心態(tài),。對(duì)更多的人來(lái)說(shuō),玩像《跳一跳》這樣的游戲,,也許只是想讓某個(gè)人在排名里看到我的名字,,跟我說(shuō)說(shuō)話。畢竟,,是人都會(huì)孤獨(dú),。

孤獨(dú)感:“沒(méi)想到我會(huì)對(duì)一只青蛙牽腸掛肚”

什么東西可以瞬間裝滿一個(gè)房間?答案是:孤獨(dú),。那群小時(shí)候玩電子寵物的人,,長(zhǎng)大后又對(duì)瑞星小獅子念念不忘。然后他們?cè)谔摂M養(yǎng)成游戲里,,養(yǎng)了四個(gè)男人和一只青蛙,。

已經(jīng)連續(xù)兩周霸占App Store中國(guó)區(qū)排行榜第一名的《旅行青蛙》。它爆紅的背后,,既是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活孤獨(dú),、疏離感的自我投射,也有與電子寵物之間彼此陪伴的自我慰藉,。

它滿足并釋放了玩家們的母性與需要陪伴的孤獨(dú)感,。而在朋友圈的分享,又可以滿足自身的社交需求,。因此盡管它看起來(lái)沒(méi)什么玩點(diǎn),,但是卻能一擊而中人們內(nèi)心的柔軟。

所以說(shuō),,孤獨(dú)真的是一門大生意,。誰(shuí)降低了年輕人的孤獨(dú)感,誰(shuí)就能火,。

當(dāng)然,,實(shí)際上每個(gè)游戲帶來(lái)的各種感覺(jué)往往是互通的。有些既有成就感,,又滿足了互動(dòng)性,。所以,,你在游戲中追求的是什么呢?

編輯:李敏杰

關(guān)鍵詞:游戲 偷菜 孤獨(dú)

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