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“養(yǎng)蛙”爆紅:被國產(chǎn)手游忽視的創(chuàng)新之路
游戲發(fā)揮了社交貨幣屬性,,形成游戲相關(guān)的同人文化,,圈層之間的互動不斷衍生出新話題,病毒式傳播,,并反哺游戲本身的知名度和影響力,。
近日,,一款名為《旅かえる》(中文譯名《旅行青蛙》)的手游在微博KOL圈、朋友圈,、B站等新生代群體社區(qū)迅速躥紅,,成為手游市場上繼榮耀系、吃雞系,、戀愛養(yǎng)老公系之外的第四股擁躉勢力——萌蛙放置系,。
而這款沒有iOS漢化版的游戲在官方尚未組織大肆宣傳的前提下,已榮登中國AppStore游戲免費榜首位,,一舉超越《荒野行動》和《王者榮耀》,,實屬不易。
和大多數(shù)游戲不一樣,,這款極具日本“脫力系”的放置手游沒有競技對抗,,大大削弱了玩家的“主控權(quán)”,玩家無法直接影響游戲的進(jìn)度也無法和青蛙有直接交流,,能做的除了收割院子里的三葉草給蛙兌換旅行便當(dāng)和設(shè)備,,剩下的只能默默等待蛙回家和旅行寄回來的照片和特產(chǎn)。
這款看似無聊的游戲,,為何僅憑一只青蛙,,就能引爆全民討論?背后究竟具有怎樣的商業(yè)邏輯,?
事實上,,眾媒時代的當(dāng)下,,爆款游戲的誕生離不開社交網(wǎng)絡(luò)的催化。這款游戲在日本上線之初并沒有取到很好成績,,反而是空降中國市場后爆紅,,究其原因,與國內(nèi)社交平臺的發(fā)酵不無關(guān)系,。
移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展將信息傳播路徑從過去的單向線性轉(zhuǎn)變?yōu)榻豢椀臉錉顐鞑?,每個受眾都被賦能了分享的權(quán)利。很多經(jīng)由微博,、朋友圈等社交平臺知道該游戲,,甚至有網(wǎng)友專門制作了養(yǎng)蛙攻略,并組建了各種養(yǎng)蛙交流群,,形成有機的社群傳播生態(tài),。
因此,游戲本身實則發(fā)揮了社交貨幣屬性,,形成了游戲相關(guān)的同人文化,,圈層之間的互動不斷衍生出新話題,形成病毒式傳播,,從而反哺游戲本身的知名度和影響力,。
游戲火爆離不開玩家的內(nèi)在動因?!堵眯星嗤堋返挠螒蜷_發(fā)商Hit-Point是日本放置手游領(lǐng)域的行家,,與他們前一款成功手游《貓咪后院》一樣,游戲策劃之初都是主打女性市場,,可愛的畫風(fēng),、萌系的形象極大滿足了女性的審美和喜好。
《旅行青蛙》賦予女性玩家很強的角色代入感,,情節(jié)設(shè)定投射出真實生活中的親子文化,,極易產(chǎn)生共鳴。不僅如此,,游戲中蛙的“佛系人生”,,對于高壓社會中的年輕人,是可望而不可即的生活狀態(tài),,養(yǎng)蛙過程可以被視為內(nèi)心情感的寄托,,而在社交平臺上“曬蛙”則是一種尋求共鳴的驅(qū)動。
無獨有偶,,《貓咪后院》也是一款以女性用戶群體為主的放置類手游,,其溫暖治愈的畫風(fēng)設(shè)計,,成功俘獲了大批女性玩家,,游戲中貓咪的性格屬性和神態(tài)動作都深深地滿足了女性貓奴的幻想。而前段時間躥紅的乙女手游《戀與制作人》則是深耕女性垂直用戶,,將“瑪麗蘇經(jīng)濟(jì)”運用得淋漓盡致。
事實上,,女性玩家的崛起,,重新定義了游戲的商業(yè)模式。Talkingdata,、伽馬數(shù)據(jù)顯示,,2012~2017年中國手游用戶數(shù)從9000萬增長至5.54億,其中女性用戶占比從24.9%上升至49.4%,,由此估算,,女性用戶規(guī)模達(dá)2.7億,5年復(fù)合增速高達(dá)64%,,貢獻(xiàn)手游市場2014~2017年手游新用戶84%增量,。
相比男性,,女性消費的意愿閾值更低,,更趨于感性,僅僅一個好看的皮膚都能讓萬千女性贏糧景從,。根據(jù)極光數(shù)據(jù)顯示,,截至1月7日,《戀與制作人》的安裝數(shù)量已達(dá)到了711.13萬,,上線一個月以來,,日活躍用戶數(shù)也超過了400萬,用戶群中超過94.2%為女性玩家,,24歲以下的占比達(dá)73.7%,,超高流水更是驗證了女性玩家不容忽視的“氪金”實力。
回歸主線,,無論是女性玩家的崛起也好,,社交貨幣的發(fā)揮也罷,“養(yǎng)蛙”的火爆究竟為國產(chǎn)手游的創(chuàng)新揭示了怎樣的意義,?
首先,,任何一款成功游戲的背后,都蘊藏著文化的強烈認(rèn)同,,充分發(fā)揮社群的“蒲公英效應(yīng)”,,能動地滿足某個圈層的情感需求,都具有意想不到的爆發(fā)力,。其次,,女性玩家的力量不容忽視,用戶格局的改變,帶來游戲市場的新增藍(lán)海,,以細(xì)分人群定位的游戲或許能彎道超車,。再次,游戲爆款的周期越來越短,,如何延續(xù)IP的生命力,,成為游戲廠商繞不開的重要課題,而IP的運營顯得尤為重要,。以《旅行青蛙》為例,,青蛙寄回來的明信片都是日本著名的旅游景點,將游戲根植于本土文化,,與旅游,、影視、手辦等衍生產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,,有助于持續(xù)打造游戲的IP生態(tài),。
編輯:李敏杰
關(guān)鍵詞:游戲 女性 手游