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小學(xué)生成手游生力軍,,公司和家長該當(dāng)何責(zé)
互聯(lián)網(wǎng)時代,眾多未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,,已經(jīng)是一個現(xiàn)實,。孩子沉迷網(wǎng)游不能自拔,,家長負有首要責(zé)任,網(wǎng)游公司也有社會責(zé)任,。
據(jù)媒體報道,,近日,深圳一位11歲男孩盜刷家長銀行卡3萬余元來玩某網(wǎng)絡(luò)游戲,。事后,該網(wǎng)絡(luò)游戲所屬公司出于“關(guān)懷”角度,,進行了退款處理,。
該網(wǎng)絡(luò)游戲目前在學(xué)生群體中非常風(fēng)靡。一份研究報告顯示,,該網(wǎng)游用戶中低于19歲的用戶占比達到25.7%,。媒體報道顯示,不少學(xué)生沉迷于該網(wǎng)絡(luò)游戲不能自拔,,甚至于,,玩該款游戲已經(jīng)成為學(xué)生是否合群的一個重要標(biāo)志。
另外,要想打好網(wǎng)絡(luò)游戲,,需要好裝備,,而這些高級的裝備是要花錢的。因此,,就出現(xiàn)了很多未成年人盜刷家長銀行卡,、給游戲充值的事情。這類報道,,近來也有很多,。
華商報之前報道了西安市臨潼區(qū)一名11歲的男孩,在不到3天的時間里,,為了買手機游戲裝備,,偷偷用爸爸的手機發(fā)了近萬元“紅包”。中新網(wǎng)報道過江蘇無錫一名15歲少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,,偷偷在自己QQ號上綁定了父母的銀行卡,,一年時間里竟花費近10萬元充值游戲。
互聯(lián)網(wǎng)時代,,眾多未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,,已經(jīng)是一個現(xiàn)實。這些孩子荒廢學(xué)業(yè),,盜刷家長銀行卡,,更是讓家庭蒙受經(jīng)濟損失。
在手游興起之前,,孩子想玩網(wǎng)游多數(shù)只能到網(wǎng)吧,。而隨著網(wǎng)吧對未成年人的限制越來越強,對未成年人來說,,到網(wǎng)吧玩網(wǎng)游已經(jīng)變得越來越不可能,。但是伴隨著手游的興起,未成年人又有了可以玩網(wǎng)游的途徑,。并且更加方便,,因為有一個智能手機就可以了,而現(xiàn)在很多孩子手中都有智能手機,。
有必要正視未成年人利用智能手機,、沉迷網(wǎng)游這一現(xiàn)實。如同當(dāng)年認真對待無數(shù)未成年人在網(wǎng)吧沉迷于網(wǎng)游一樣,,現(xiàn)在,,要在智能手機時代上,如何面對未成年人沉迷手游也是非常嚴峻的現(xiàn)實挑戰(zhàn),。
在智能手機使用方面,,學(xué)校和家長需要達成共識,。智能手機等移動端到底能否進校園曾經(jīng)引發(fā)過熱議,在未成年人身心發(fā)展尚不健全和網(wǎng)絡(luò)空間內(nèi)容尚不晴朗的時候,,或許保守一點的措施更符合未成年人的長遠利益,。
而在家庭陪伴方面,家長要做好自我檢討,。孩子沉迷于游戲的心理因素有很多,,缺乏陪伴和孤獨感是引發(fā)沉迷游戲的重要因素。越是家長與孩子互動良好的家庭,,越是不會出現(xiàn)孩子沉迷游戲的事件,。反之,孩子就要在虛擬世界中尋求安慰,。
至于網(wǎng)絡(luò)游戲公司,,對此也有社會責(zé)任。游戲公司除了要遵守文化部門和網(wǎng)信部門關(guān)于游戲內(nèi)容規(guī)范責(zé)任外,,還應(yīng)在技術(shù)上建立針對未成年人的防沉迷系統(tǒng),,必要時可以建立家長與孩子之間的關(guān)聯(lián)賬戶,在技術(shù)上協(xié)助家長履行監(jiān)護職責(zé),。
如某游戲公司在旗下手游開始部署健康游戲系統(tǒng),,推出“成長守護平臺”服務(wù),通過實名認證,、綁定未成年人游戲賬號,、綁定相關(guān)消費的實時提醒等服務(wù),協(xié)助家長對未成年人子女游戲賬號進行健康行為的監(jiān)護,。這是不錯的嘗試,。不過在針對未成年人的游戲充值方面,還應(yīng)考慮增加家長特別授權(quán)的關(guān)口,。(作者朱巍系中國政法大學(xué)副教授)
編輯:梁霄
關(guān)鍵詞:小學(xué)生 手游 生力軍