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虛擬現(xiàn)實(shí)“元年”,,中國“創(chuàng)客”的下一步
2016年的拉斯韋加斯消費(fèi)電子展成為各家虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual?。遥澹幔欤椋簦喎QVR)產(chǎn)品爭奇斗艷的舞臺(tái),。奧克盧斯(Oculus),、索尼、三星,、HTC等老牌國際巨頭都推出了自己的“明星產(chǎn)品”,,參觀者不惜排隊(duì)數(shù)小時(shí)體驗(yàn)。中國VR初創(chuàng)企業(yè)也不愿缺席這場盛宴,。
中國VR設(shè)備制造商大朋VR在展會(huì)上推出首款VR一體機(jī)M2,,另一家設(shè)備制造商蟻視科技有限公司則展示了內(nèi)置可感知外界攝像頭的第二代VR頭盔Cyclop……
“我們是第一次參加消費(fèi)電子展。目前國內(nèi)VR行業(yè)競爭激烈,,來這里我們主要是展示新品,,希望讓海外用戶熟悉我們,”大朋VR創(chuàng)始人陳朝陽對新華社記者說,。
業(yè)界普遍認(rèn)為,,繼移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)之后,虛擬現(xiàn)實(shí)將引領(lǐng)新一輪硬件革命,。自2014年“臉書”以20億美元收購虛擬現(xiàn)實(shí)硬件公司奧克盧斯后,,業(yè)界掀起虛擬現(xiàn)實(shí)一股創(chuàng)業(yè)浪潮,中國“創(chuàng)客”們也成為這場新浪潮中的“弄潮兒”,。
即將來臨的“黃金時(shí)代”
盡管業(yè)界熱議虛擬現(xiàn)實(shí)“元年”已久,,但2016年才被看作真正的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)“爆發(fā)之年”。VR三巨頭的頭盔產(chǎn)品Oculus?。遥椋妫?、HTC Vive以及PlayStation?。郑叶紝⒂诮衲晟鲜?。拉斯韋加斯消費(fèi)電子展預(yù)測VR眼鏡今年的銷量將達(dá)120萬套。超級數(shù)據(jù)調(diào)查公司公布的最新報(bào)告也預(yù)計(jì),,到2016年末,,全球VR市場銷售額或?qū)⑦_(dá)到51億美元。
奧克盧斯工作室主管賈森·魯賓接受記者專訪時(shí)表示,,VR頭盔的發(fā)布,,使廠商可以真正了解消費(fèi)者的喜好與游戲體驗(yàn),,從而改進(jìn)產(chǎn)品,推進(jìn)VR的“極限”,。因此,,未來幾年都將是虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的重要年份。
陳朝陽認(rèn)為,,今年幾大廠商消費(fèi)級別產(chǎn)品的推出,,意味著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的成熟度抵達(dá)一個(gè)新里程碑。未來5到10年,,虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)進(jìn)入屬于它的“黃金時(shí)代”,。
蟻視公司創(chuàng)始人覃政則預(yù)計(jì),VR將從游戲行業(yè)起步,,并逐步擴(kuò)展到影視,、新聞,、體育賽事,、醫(yī)療、教育等諸多市場,。作為一個(gè)平臺(tái)級的行業(yè),,VR有可能在未來取代傳統(tǒng)的大屏幕、電腦屏幕以及手機(jī)屏幕,,成為一個(gè)全面性的顯示設(shè)備,,應(yīng)用到需要顯示畫面的所有領(lǐng)域。
中國投資者和創(chuàng)業(yè)者們自然不愿錯(cuò)過這塊“大蛋糕”,,虛擬現(xiàn)實(shí)已成為目前國內(nèi)投資最熱的風(fēng)口,。據(jù)統(tǒng)計(jì),2015年中國的VR企業(yè)融資總額超過10億元人民幣,,相關(guān)產(chǎn)業(yè)概念股也一路瘋漲,。一年內(nèi),國內(nèi)涌現(xiàn)出上千家團(tuán)隊(duì)選擇該領(lǐng)域創(chuàng)業(yè),,從做設(shè)備到提供內(nèi)容或相關(guān)技術(shù)解決方案,,一派百舸爭流的景象。
中國“創(chuàng)客”迎風(fēng)而上
北京時(shí)間1月7日零時(shí),,備受矚目的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品Oculus?。遥椋妫粽介_啟了全球預(yù)售。中國虛擬現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)企業(yè)時(shí)光機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)公司(TVR)聯(lián)合創(chuàng)始人方相原和團(tuán)隊(duì)成員幾乎通宵未眠,,連夜在線搶購了最新產(chǎn)品,,用于平臺(tái)內(nèi)容產(chǎn)品的開發(fā)。
TVR的創(chuàng)始人曾是北京大學(xué)數(shù)字娛樂實(shí)驗(yàn)室成員,。受到虛擬現(xiàn)實(shí)這一“奇妙世界”的感召,,他們于2015年3月成立公司,,專注于VR游戲開發(fā),此前還曾為電影《星際穿越》的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)提供技術(shù)支持,。TVR獨(dú)立制作的第一人稱動(dòng)作解謎VR游戲《Finding?。郑摇芬训顷懭瞧煜碌模牵澹幔颉。郑疑痰?,針對索尼產(chǎn)品平臺(tái)設(shè)計(jì)的兩款游戲也即將首發(fā),。
“我們希望設(shè)計(jì)出沉浸感和臨場感強(qiáng)的游戲,可以表達(dá)情緒,,讓人流連忘返和回味,。”方相原說,,虛擬現(xiàn)實(shí)不是新科技的噱頭,,而是媒介的升級。虛擬現(xiàn)實(shí)不僅能為人們塑造出一個(gè)如科幻電影般的未來世界,,還有可能通過記錄下真實(shí)世界的影像,,讓人重新回到過去的場景,在虛擬世界中與故人重逢,。
除了大朋VR,、蟻視這樣的新興VR設(shè)備制造商,如TVR一樣的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容提供商正在中國的土地上破土萌芽,。但原創(chuàng)的VR游戲和影視內(nèi)容,,仍是整個(gè)行業(yè)的短板。覃政認(rèn)為,,在VR發(fā)展早期,,一些傳統(tǒng)大游戲廠商仍在觀望,但一些小游戲公司能做出很多精美的游戲,,從而帶動(dòng)整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的發(fā)展,。未來,一旦軟硬件開發(fā)成熟,,虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)發(fā)展成型,,內(nèi)容產(chǎn)業(yè)必將呈現(xiàn)出“百花齊放”的局面。
“中國廠商的優(yōu)勢就是本土化的內(nèi)容,,這是國外廠商做不了的,。我們能夠做出讓中國用戶喜歡的產(chǎn)品,”陳朝陽說,。
核心競爭力是關(guān)鍵
然而,,資本的大熱也助推了泡沫的涌起,方興未艾的國內(nèi)VR市場,借助資本“跑馬圈地”的現(xiàn)象屢見不鮮,,而真正致力于技術(shù)提升的公司仍很稀缺,。
專注于VR平臺(tái)與解決方案的北京神秘谷數(shù)字科技有限公司CTO王銳認(rèn)為,國內(nèi)VR行業(yè)存在“魚龍混雜”的問題,?!疤摂M現(xiàn)實(shí)硬件領(lǐng)域恐怕會(huì)迅速蛻變成一場巨頭的戰(zhàn)爭,目前一擁而上的國內(nèi)VR頭盔制造商們,,如果沒有自己的核心競爭力,,那么只會(huì)迅速‘尸骨累累’。不排除在這批企業(yè)里面出現(xiàn)一兩家如同大疆一樣脫穎而出的公司,,但那畢竟是極少數(shù)”,。
而在方相原看來,無論是VR設(shè)備還是內(nèi)容都有及格線,,“山寨”頭盔和粗制濫造的游戲都會(huì)讓用戶感到暈眩,,達(dá)沒達(dá)標(biāo)一目了然?!皣獍l(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)是‘技術(shù)導(dǎo)向’,,以解決技術(shù)問題為核心;而國內(nèi)目前主要是‘資本導(dǎo)向’,,資本要什么,,就做什么,踏踏實(shí)實(shí)做研發(fā)和技術(shù)儲(chǔ)備的并不多,。中國的VR創(chuàng)業(yè)者,還需投入真正的資源做一些創(chuàng)造性的東西”,。
VR游戲十分強(qiáng)調(diào)體驗(yàn),,當(dāng)用戶對游戲體驗(yàn)要求變得越來越高時(shí),對引擎底層的優(yōu)化和開發(fā)能力也顯得愈加重要,。王銳說,,這恰恰就是國內(nèi)眾多開發(fā)者們?nèi)鄙俚模八源蠹胰绻胩酶?,那么還得加強(qiáng)鍛煉,,深化內(nèi)功,除了讓自己活下來,,還得有技術(shù)”,。
分析人士認(rèn)為,在虛擬現(xiàn)實(shí)的時(shí)代,,中國和世界站在同一起跑線,,中國龐大的用戶基數(shù)更是發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的先天優(yōu)勢。無論國內(nèi)還是國際,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的生態(tài)如同2008年智能手機(jī)剛開始普及之時(shí),,群雄并立,,烽煙迭起。巨頭無法迅速統(tǒng)一江湖,,小廠商們憑借自己的技術(shù)積累仍然能夠找到立足之地,。
王銳說:“雖然目前多數(shù)國內(nèi)廠商都是看著國際巨頭的勢頭亦步亦趨地調(diào)整著自己發(fā)展的策略,但國內(nèi)企業(yè)的綜合實(shí)力和創(chuàng)新力完全有可能做到超越國際同行業(yè)巨頭,,甚至有很多創(chuàng)業(yè)者正在進(jìn)行這樣的努力,,大家的步子完全可以走得更豪邁一點(diǎn)?!保ㄍ辏?/p>
編輯:鞏盼東
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)元年 中國創(chuàng)客